[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part10】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 20:05:23.07 ID:yKLA90Jf >>57 あいた容量でRPGモードもつけたろww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/60
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 23:59:43.07 ID:dYBHkNEq 敵AIか… 主人公との距離を測る、範囲内なら十秒に一度攻撃する、ガードや反撃の判断はめんどいので無し、食らいモーションだけは派手 これを30人くらい置いて蹴散らしな、トブぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/67
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 16:03:43.07 ID:3Utj5Vaw アクションゲームやシューティングを作るお年寄りは何で自分と同世代の人間に向けたゲームを作らないのだろう 市場も圧倒的に大きいし若者にはわからない年配者の感覚ってのを理解してるんだから その状態でゲームを作れるなら確実に有利に立てるはずなんだがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/80
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/18(土) 10:33:22.07 ID:I5xRltUP マウント取るものがなくなると、年齢とか性別で何とか優位にたとうとするからな 頭に髪があるか、ハゲているかでもマウントを取り始めるぜ ハゲー、ハゲハゲハゲーーーッ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/132
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 16:19:57.07 ID:73ZPmAXg 数学は論理パズルの側面があるからな、ゲームとは本当に相性いいとは思うよ、技術的にも発想的にも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/179
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/23(木) 08:43:36.07 ID:fxBXPLPK 平面的なアニメ絵ばっかり見てると空間認識能力が狂ってくるとか無いかな なんとなく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/312
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/26(日) 09:05:08.07 ID:IjWVe4KV よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/417
434: 名前は開発中のものです。 [sagte] 2022/06/26(日) 22:43:21.07 ID:5lHZwj55 >>432 ホラーを謳うなら、最初は攻撃できずに回避したり隠れたりをメインに一本作ると良さそう。 攻撃できても、後半とかすぐ木刀壊れたり弾切れしたりっていうのを基本にして、暗闇と霧をうまく使いながら、敵の位置を音とかで判断 ・・・謎解きとSAN値や水や食料付けたりクラフト出来るようにしてサバイバルホラーな感じにすると怖面白くなるんじゃないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/434
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 22:21:41.07 ID:IzoJVwAl >>547 罪おじとかまさにそんな感じだけど むしろアイコンを2次女キャラとか好きなアイドルとかフリーの写真とかにしてる奴ばかりな印象だからなあ みんなネカマだから効果が薄いというかアイコンだけでも女キャラにしとかないとペナルティw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/557
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 23:27:02.07 ID:L9pqVkC+ >>604 今その事務所ってヴァンサバと自社キャラに差し替えた二次創作ゲーで配信やってなかったけか 俺はVは追ってないんで、ゲーム実況関連か何かでオススメされたサムネで見ただけだけど ヴァンサバ自体もマジックサバイバルだし、さらにヴァンサバの上書きとかなら地獄絵図だよ、権利的には http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/613
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 06:31:47.07 ID:AP94JT3h 大手有名製品の知名度とシステムパクって儲けようってビジネスモデルは、開発元からするとすこぶる気分悪いだろうから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/685
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 19:30:01.07 ID:yCEV1Fl7 >>803 君の言う通り裁く必要がない。つまり僕の勝利であり、パクリパクリ騒いでるやつらは敗北ってわけさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/806
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.033s