[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
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892: 2022/07/07(木)13:40 ID:zoxtcih2(4/4) AAS
cocos2dxは色々手間だったりしたので開発の簡単なcoronaSDK(爆速lua)でゲーム開発してたよ
7年ぐらい前までスマホのアプリの容量制限がきびしかったからcoronaSDKやcocos2dxが重宝されたけど、徐々にアプリの容量制限緩和でunityが着目され、その後無料化して一般層まで普及した感じ
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