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ゲーム製作 雑談スレ【part10】 (1002レス)
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892
: 2022/07/07(木)13:40
ID:zoxtcih2(4/4)
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892: [sage] 2022/07/07(木) 13:40:28.93 ID:zoxtcih2 cocos2dxは色々手間だったりしたので開発の簡単なcoronaSDK(爆速lua)でゲーム開発してたよ 7年ぐらい前までスマホのアプリの容量制限がきびしかったからcoronaSDKやcocos2dxが重宝されたけど、徐々にアプリの容量制限緩和でunityが着目され、その後無料化して一般層まで普及した感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/892
は色手間だったりしたので開発の簡単な爆速でゲーム開発してたよ 7年ぐらい前までスマホのアプリの容量制限がきびしかったからやが重宝されたけど徐にアプリの容量制限緩和でが着目されその後無料化して一般層まで普及した感じ
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