[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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968(1): 2023/02/23(木)09:55 ID:aVFYgFVL(1/3) AAS
ノードベースのビジュアルスクリプティングととコードベースプログラミングの違いがわからん
仮にExecとアクターと値を受け取ってアクターを移動させるノードがあったとして
pos_add(actor, value)
みたいに単純に変換できないのか?
970(1): 2023/02/23(木)11:29 ID:aVFYgFVL(2/3) AAS
BPはダメなんだ……
971: 2023/02/23(木)11:31 ID:aVFYgFVL(3/3) AAS
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38
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