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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
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45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 14:21:36.85 ID:e1FAgsEa 意識高い系の幼稚園児かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/45
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 17:54:23.85 ID:IUYwRJyj それだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/107
156: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/29(金) 19:05:00.85 ID:iEx9A8/Q >>154 マジで基礎からやった方がいいし、何なら独学は避けて自分に投資してスクール行った方が結局最善だったりする ほんっと甘い戯言に惑わされない方がいいよ、その程度でプログラミング出来るようになったら今頃日本はエンジニア大国になってるからw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/156
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 03:03:33.85 ID:WuwpTXqS なんの工夫もすることなく出来てしまうな 他のソフトでもある程度言えることだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/214
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/13(火) 08:22:01.85 ID:J2S/MVft >>367 Normcore 使っとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/373
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/14(月) 11:45:32.85 ID:X3l326l+ 50%オフの独身の日セールで大量に買ったばかりなのに 70%オフのブラックフライデーがまたすぐ開催されるなんて聞いてないよ(´;ω;`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/604
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/23(水) 21:40:49.85 ID:k/dBA47x >>630 誰かがシーンのどこかに追加するだけで既存のロジックを書き換えることなく既存のロジックに割り込んで実行されてしまうのが危険ではないかってこと 特に大規模開発するときにそんな性善説的で保守性は大丈夫なのかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/631
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/24(木) 22:49:47.85 ID:m9lNCEOf >>634 ごめん結局何だと保守性保たれるけどUnityの何だとどういう理由で保守性が保たれない言ってるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/635
708: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/22(日) 14:32:20.85 ID:2XPkQdET 汎用的に使えそうだしね Animatorの名前が同じならモーションが変わったとしても同様に動作する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/708
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 16:00:19.85 ID:I57/0RPk >>800 一応unityでも特殊な方法だけどポインタは 使えるのでは? ただポインタを使うならC#の簡易性と安全性の 意味が無くなるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/801
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/06(月) 13:52:34.85 ID:eds7CTn6 むしろBPRでもShaderGraph使えるようになったりしてね?そこまでBPRレガシーになってない気が済んだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/861
924: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/09(木) 07:18:53.85 ID:i8tcuFaO HDRPやってるけど影の処理が難しい 複数の物体から影がかかるとめっちゃ真っ黒になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/924
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