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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
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27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 11:14:45.51 ID:99oECqYC そもそもShaderはShader言語で書かれた高級言語のプログラムなんだが? 馬鹿なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/27
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 19:38:50.51 ID:zajT3PwB URP楽しいめちゃくちゃわかる レンダリング周り弄りまくって今大爆発中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/391
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 09:12:57.51 ID:hLSrJCS5 伝聞が気に入らない訳じゃなく 根拠の見えない伝聞が嫌なんだよな たとえばエフェクトやるならUEらしいよ!って言われても パーティクルの話?シェーダーの話? モジュールを作るモジュールが作れるから? CPU/GPUを切り替えられるから? アーティストでもSceneTextureでバッファを取りやすいから? Houdiniからアトリビュートを持ったパーティクルを持ってこれるから? Lumenでなんか綺麗に見えるから? 主語がでかいというか「なんで?😡」って疑問がそこから尽きない つつけば細かいことも話してくれるかもしれないけどつつく前からエフェクトならUEって言われたのを真に受けてしまったら 一体UEの何がエフェクトに優れているのか分からないままUEに飛びついてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/476
503: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/25(日) 17:19:33.51 ID:GUXCMHOJ >>478 拳で抵抗するだあ? UEこそ至高つってんだろこの雑魚が(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/503
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 18:37:02.51 ID:v5YGmdXM AIガイジはCG板に帰ってどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/524
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/25(金) 12:07:15.51 ID:c37T2ndp >>640 1から設計するならそれが一番便利そうだよね デリゲートを小分けにすればシーンの一部をテストするのも簡単になるし 使いたいクラスにインターフェイス突っ込むだけだからそこまで手間でもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/641
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/09(木) 10:01:56.51 ID:LjgqNyT2 VFXとは彼の別名なので…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/927
986: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/04(土) 13:07:02.51 ID:UtIkTo1u Unity初心者ですがAAAタイトル開発したいなと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/986
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