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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
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90: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/01(金) 20:52:53.37 ID:eXhSmVck >>74 え?いまゲームプログラマーって憧れの職業一位なん? 知らんかったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/90
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 21:13:19.37 ID:i8cIYILD 正直そんな自動生成された世界、最初の数回へーって行くけどそれ以上にはならんと思うよ 半年以上バックパック旅行してたけどそれも世界遺産とかもうどれも同じやなって行かなくなってただ街をぶらぶらしてたりしてた 今のスマホに代わるものとしてのARグラスは来ると思う。 まあtiktokとかも何が面白いのかわからんし面白い人には面白いのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/255
544: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/26(月) 00:47:55.37 ID:psAVg/qb 結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな 結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな 結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな 結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな 結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな 結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな 結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな 結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな 結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな 結局Unityではどういうところが問題で大規模ゲームだと破綻するかを具体的に説明する奴いないのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/544
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/08(土) 11:55:38.37 ID:msjvXCIZ 理解しました 学校で習ってたのが左手系座標 unityは右手系座標 blenderは左手系座標なんですね ややこしいから統一してほしい。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/581
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/30(月) 12:21:55.37 ID:xcHgpyIx まぁ競争に参加する人数が10000倍くらいになって地獄絵図になるだけじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/741
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/31(火) 21:53:04.37 ID:+P1VJXG9 >>750 インディーだと99%ブループリントだけどね。UEの難しさって要求ハードスペックの高さと日本語情報の少なさだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/751
774: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/01(水) 21:14:42.37 ID:A/sbdeNm >>767 頭悪そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/774
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/08(水) 11:56:40.37 ID:1bdLtemQ UnityもC++使えてたら神ってたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/905
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