[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 21:29:16.06 ID:qrm+2OM7 なんにせよフォトリアルは大手やプロのグラフィッカーにはかなわんからなあ おとなしく俺はゲーム性やデフォルメ路線でいきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/17
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/15(水) 21:18:13.06 ID:gxJTecf6 >>30 そんな誰でも知ってることでドヤ顔してるの中学生? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/33
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 22:03:35.06 ID:vFIrKuzD サッカー選手「水泳は初めてです モヤシおじさん「水泳は初めてです 同じ初心者でも基礎体力には壮絶な差があるというわけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/174
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/30(土) 21:17:23.06 ID:N6ipPRH6 3DCGこそ安くこき使われそうじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/192
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/31(日) 18:31:51.06 ID:kxv57nvT 逆にわざわざ使ったことも無いUE5を使わなきゃいけない理由は……? UnityのHDRPは重さと綺麗さのバランスだいぶいいと思うぞ そもそもお前らの言うリアルだとかグラが綺麗だとかの問題ってシェーダーグラフひとつでたいてい解決するからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/199
339: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/21(日) 19:31:51.06 ID:SnpOvUTw >>333 epicはゲームとしても面白く運営としても巧みで世界的大ヒットのAAAを昔から出してるからUnityが今からそこに追いつくのは時間かかるやろなあ 仮に他社と提携しても他社にはUnity縛りが出て創造性が阻害されるデメリットしかねえから旨味がないから断られるやろし、提携してくれる企業は無能系になりそう それこそ技術的に力入れてる企業と提携してもゲームやその他デジタルコンテンツとしてのクリエイティビティやストーリー性が雑魚だとほんっと無意味 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/339
381: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/14(水) 23:13:17.06 ID:W7o8wZfJ これ上手くやればフォトリアル調のメタヒューマンをアニメ調にすることも可能になる それが洗練されていけば誰でも簡単にメタヒューマンクオリティで好みのアニメ調アバターが量産化できる うひゃーメタバースやXRはとんでも無いことになりそうで今からワクテカやでホンマ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/381
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/08(土) 11:22:05.06 ID:yy0RcgLz 右手系が普通という感覚はわからなくもないが、たぶん2Dを意識しての左手系採用なんだろう 左手系で2Dだと画面内がそのままXYになるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/579
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/10(月) 05:00:35.06 ID:z0LlwOZl uv展開した状態でstable diffusionのimg2img使ってるらしい Re-texturing with Stable Diffusion youtube.com/watch?v=rdYpbvLQPJ4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/586
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 17:56:49.06 ID:GcdAxMqk そんなんでわかるエスパー居るかよwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/654
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/06(月) 20:11:12.06 ID:7yJ4TQhj 使い始めどころかUnity使わなくなって数年だぞ 言いたいのは何を調べてもまず上位にURPが来るんだからURPから入った方が初心者に優しいだろってだけのこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/874
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/08(水) 15:18:51.06 ID:879rWwVr C++とC#の速度差ってどんなものなんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/911
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/11(土) 17:28:21.06 ID:nSu4/HtZ AIの最適化をツールを使う人が最適化するから個人差が生まれる そうでなければ全て同じ出力しか作れない 馬鹿なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/942
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/12(日) 01:11:59.06 ID:Pqoy/BUF 『最も強いものが生き残るのではない。最も変化に敏感なものが生き残る。』 チャールズ・ダーウィン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/946
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 21:07:56.06 ID:I+URd5nY 質問いいですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/1000
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.469s*