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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
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15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 12:21:55.00 ID:gYaSVeM5 実写とCGの最大の違いは実は太陽の輝度 本物はかなり強烈なダイナミックレンジをsRGBに圧縮している だから変わってしまう https://techblog.sega.jp/entry/2019/04/25/100000 SEGAの中の人がこういう実験をしているのはそういう事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/15
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/15(金) 14:10:04.00 ID:KFMkZ485 これのどこにUE5だから要素があるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/119
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 19:56:08.00 ID:vFIrKuzD 基礎素養の問題じゃないかね 俺は完全独学でC、C#、python、VBAを覚えたけど、理工系大卒で論理学とか数学の教養があったせいか全く問題なかったぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/162
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/01(月) 20:43:09.00 ID:Dljbl8V2 >>249 https://www.nicovideo.jp/watch/sm25310005 元ネタは手書き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/252
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 20:18:02.00 ID:MbpT+NAI >>339 ハイエンドならいいんだろうけど スマホ分野でEpicはAppleやGoogleと揉めてるのも致命的すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/340
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 19:52:13.00 ID:zajT3PwB 俺も知りたいことあるんだけど誰か心当たりない? この動画でやってるマテリアルで実装するライトみたいなの https://youtu.be/0xJqzUHJ2fI Cheep Deferredなんとかとか言ってるからDeferred特有のG-Bufferなるものを使ってシェーダーでこねこねするんだろうけど 床にオブジェクトから垂直に落としたような円形のマスクをそこから作る方法が思いつかないし そもそもそういうアプローチなのかもわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/392
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/25(日) 23:08:28.00 ID:Y0H3Q7jk 素人はどっち使っても破綻するから気にすんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/532
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/28(水) 02:06:01.00 ID:af5VV4Y4 荒らしの目的は日本人のゲーム製作の妨害なんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/555
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/17(木) 23:17:36.00 ID:lpT2TJtB そこら辺あんま触ってないけど、今もとりあえず綺麗なグラ出すならUEの方が手っ取り早いはそうなんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/611
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 05:54:40.00 ID:G/UCBxo5 Unityで作ったゲームで金が入ったから焼肉ライクで豪遊してきた! カルビ定食、牛タン100kg、ロース200kg、ハラミ200kg、ビール500㍑、これでたったの3333円!m9(´・ω・`)ドーン! ttps://i.imgur.com/aWUo6nF.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/615
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/23(水) 20:49:37.00 ID:guk/vajx >>629 C#側でインスペクタで設定されてる呼び出しが追えないとかそういう話?Riderとかなら追えるんじゃ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/630
669: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/12(月) 21:11:37.00 ID:m5kaZEUi まぁ一人だけUnityがクソなところを具体的に説明してるやつもいたが、 それにしてもタッチ操作を扱えないUnreal EngineとTouch操作も統合する必要のあるUnityを比べてUnityがクソってのもおかしいけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/669
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/15(木) 19:15:47.00 ID:TbosndzU >>674 200円か安いな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/679
696: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/20(火) 20:38:39.00 ID:Ngp0u5CM _kzr(@Keijiro Takahashi)さんがツイートしました: Camera tracking modes (fixed vs loose follow) https://twitter.com/_kzr/status/1602957549254643713?s=51&t=dTSNlpo1rj9ekwcF26TVdQ _kzr(@Keijiro Takahashi)さんがツイートしました: I'm still using iPhone 13 Pro Max. https://twitter.com/_kzr/status/1603329219500462080?s=51&t=dTSNlpo1rj9ekwcF26TVdQ これ良いよねえ、どうやってんだろ?(´・ω・`) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/696
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