[過去ログ] RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
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611
(3): 2022/05/27(金)23:24 ID:Pc9zWIk9(1) AAS
立体交差はクッソ便利だけど、MZデフォでは「地形タグは最上層1つしか取得できない仕様」のせいで
立体交差をくぐる時に下層の地形を感知できないのが地味にネックなんだよな
レイヤ別に地形タグを取得する方法ってあるんかな
617
(1): 2022/05/28(土)10:59 ID:g2/MtkKz(1/4) AAS
>>611
$gameMap.tileId(x, y, z);でいけるはず。
618: 617 2022/05/28(土)11:14 ID:g2/MtkKz(2/4) AAS
>>611
>>617はタイルIDだった。スマン。
619
(2): 2022/05/28(土)11:58 ID:g2/MtkKz(3/4) AAS
>>611
テキトーなこと言ったお詫びにざっと作ってみた。
行頭の余白は消えてるので適当にそろえてくれ。
一応動作確認はしたが、簡単な検証しかしてないので細部でエラーが出たらスマン。

Game_Map.prototype.terrainTagKai = function(x, y, z) {
// 地形タグ配列初期化
var tagArray = [];
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