[過去ログ] RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
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423
(2): 2022/05/18(水)14:32 ID:eTHSwiZg(3/3) AAS
>>419
FCやSFCだとアスペクト比がほぼ1:1に近いようなドット絵での画面構成なんだけども
それを16:9の画面で表示しようとしたらどうしてもスカスカ感が否めない
メッセージウィンドウも16:9に合わせて横中で妙に広いけど表示される文字数が少ないので違和感しかなかった
仕事として作業してるスタッフばかりでゲームの見た目とか整合性にまでこだわることを知らないのか納期がシビアだったのかと心配になる
425: 2022/05/18(水)15:21 ID:eIDr9+vw(1/2) AAS
>>423
PC98と同じく5:4だったっけ?
426: 2022/05/18(水)15:26 ID:uh0TrXs9(2/2) AAS
>>423
アス比の影響でかそうだなぁ
ウインドウの場所とか見せ方でも結構変わるもんな(ブーメラン)
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