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RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
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568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/24(火) 21:12:43.39 ID:WXa2oobt >>564 あってるよ。それで動く レス番をポップアップ表示で見れば分かるけど 二行目以降は字下げした方が見映えが良いけど所詮は見映えの話だからコピペするだけでも動く this._mapIdっていうのはれっきとしたプログラムコードで「現在イベントを稼働させているマップのID番号」という意味を持つ 一行一行説明するなら Object.keys($gameSelfSwitches._data) がセルフスイッチのキー配列の取得 .map(key => key.split(',')) でキー文字列をキー配列に変換 .filter(key => Number(key[0]) === this._mapId) でキーのマップID情報と指定マップIDが一致するものに限定 .forEach(key => delete $gameSelfSwitches._data[key]); でヒットしたキーに対応した要素を全てdelete $gameMap.requestRefresh(); でマップイベントの出現情報等をリフレッシュ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/24(火) 21:19:44.43 ID:JLb+8AX1 >>568 丁寧にご説明ありがとうございます スクリプトはこれからのツクールシリーズでも共通で使えるものだと思いますのでコピペして保存させていただきます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/569
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 13:59:16.49 ID:ExrYh55r >>626 どう見ても神無月サスケを指して言ってんだろ >>568で俺がコードを書いた時にもちらほらサスケやムノクラの名前を出してる人がいたけど意味が分からないよ 勝手に連中の功績扱いされるのならもう書かねーわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/628
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