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RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
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333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 19:00:25.46 ID:kgmlRFLy 大中小 ←足踏み向き固定あたりをポチポチすればちゃんと動く 大 中 小 極小 ↑このパターンどうするの? ドーナツ状の光の輪 足踏み、向き固定、向きを指定して動作繰り返し 思いつくかぎりのこと全部試したけど色が変わったり、そもそも動かなかったりで自力で解決するの諦めたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/333
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 19:20:55.54 ID:WHvZ7eAm >>333 ルート指定して上右下左とかか? 質問のレベルが低すぎて意図が分からんけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/335
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 21:31:50.26 ID:0G2dC3hz >>333 !Flameの右下あたりにある〇と☆の光が縦並びしてるアレか? 向き固定足踏みなし・大→中→小→極小のグラ違い光の輪を4ページ作って カスタム移動ルートから「ウェイト+スイッチ操作」でパラパラ漫画にしちゃえばいいんじゃね 移動頻度を最高にして、イベントの実行内容はコモンに飛ばすといい 俺なら>>337と一緒で手っ取り早く!Flame.pngを直接弄るけど パラパラ漫画を応用すれば別シートのグラを繋げて20ページ程度のアニメも作れるし !$の巨大キャラチップ使うと電光掲示板とかスクリーンとかも作れて楽しいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/338
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