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RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
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196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 21:21:17.55 ID:GXt/HQeo >>178 背景部分を高速でシャッフルしたいんですよね キャラならマップデータ読み込むときに画面に表示されない場所に設置しておいて後から消す ピクチャなら裏でちまちまと透明状態で表示しておいてキャッシュ化とできるんですが 背景数枚をまとめてキャッシュ化するには 暗転 背景書き換え1 wait60 背景書き換え2 wait60 背景書き換え3 wait60 背景もとに戻す wait60 暗転解除 と保険でウェイトはさんでおく必要があって明らかに不自然な暗転時間が発生しちゃうという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/196
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 23:21:28.78 ID:4xqG6b+G >>196 だとしたらすぐにはわからん。スマン。 自分がやるとしたら基本的には1枚絵のピクチャで解決するが、 どうしても遠景でやらなきゃならならなくて、 事前のキャッシュ化が許容できない理由があるならば、 ちょっと力になれそうにない。 ゲーム開始時やロードに時に事前にデータをダウンロードする方法なら、 BGMデータを事前ダウンロードする方法を編集すれば活用できるかも。 「RPGツクールMZプラグイン等メモ」でググれば説明が見つかるので、 後はこれを頑張って自分のものにするかだけかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/199
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