[過去ログ]
RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 00:01:32.63 ID:eTHSwiZg それは誉め言葉になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/411
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 08:57:28.43 ID:eTHSwiZg 仕方ない話だけどツクール謹製のメニューウィンドウなんてもろにFFだしなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/414
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 14:32:38.18 ID:eTHSwiZg >>419 FCやSFCだとアスペクト比がほぼ1:1に近いようなドット絵での画面構成なんだけども それを16:9の画面で表示しようとしたらどうしてもスカスカ感が否めない メッセージウィンドウも16:9に合わせて横中で妙に広いけど表示される文字数が少ないので違和感しかなかった 仕事として作業してるスタッフばかりでゲームの見た目とか整合性にまでこだわることを知らないのか納期がシビアだったのかと心配になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/423
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s