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RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
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316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 07:29:53.63 ID:JPcTmmvo デバッグルームに ○乱数で喋る内容変わる奴 ○30秒カウントする奴(30秒以内にスイッチ押したら褒めてくれる) まずはこいつらデバッグルームに作ってこいつら観察しながらミニゲーム作れ 俺が思うに ランダムで話す内容の部分をオブジェクト出現に書き換えて 出現したオブジェクトに話しかけたら30秒カウントの変数が増える その変数で発言内容が変わる おそらくこの応用やろ 難しいことやってるというより、デバッグルームが充実してないだけだよ おれんちのデバッグルーム美術館みたいになってるもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/316
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 08:05:36.00 ID:JPcTmmvo 仕事でプログラム作ってた時期に気づいたけど プログラムなんて覚えるのマジで記憶容量の無駄だから 欲しいもんをすぐに取り出せるような部屋作るのが大事だぞ デバッグルーム=便利な辞書という認識にしておくと覚えなくて済む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/318
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 13:16:39.13 ID:JPcTmmvo 「コモンイベント 天候スクリプト確認おじさんです」 「一章クリアスイッチおじさんです」 「〜の鍵を渡すお姉さんです」 こんな感じで最初に役割言わせてるけどまあまあ愛着湧くから並べやすい。自分はコレ+メモ+注釈全部振ってるからまず忘れんけど…… 魔法陣は看板コピペして行き先全部書いてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/327
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