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RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
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180: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/06(金) 16:01:01.31 ID:E5WwWsuC 新規増やす気があるなら基本無料で素材で稼げばいいのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/180
182: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/06(金) 18:48:39.43 ID:E5WwWsuC 変数じゃだめなん? 並列で変数をランダムに代入なり加算なりして イベントの出現条件をその変数のx以上x以下ってやったらできるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/182
187: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/06(金) 20:05:05.69 ID:E5WwWsuC >>184 並列を勉強するんだ 芸烈なら延々ループするからウエイトで制御した時間で再抽選できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/187
190: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/06(金) 20:41:51.04 ID:E5WwWsuC そんな感じ もし変数がx以上のときにずっと出現させておきたいなら ランダムでポップするキャラも最初のページを自動か並列にしてセルフスイッチAON 当たったらAOFFとかやれば再抽選してもずっと出っぱなしにできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/190
192: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/06(金) 20:52:15.08 ID:E5WwWsuC 慣れれば3分でできるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/192
194: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/06(金) 21:08:16.15 ID:E5WwWsuC 実際に作ってみたら意外と簡単に理解できたりするしやってみたらええ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/194
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