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RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 21:08:43.98 ID:G8XXZajL 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/ RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/ RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/ RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/ RPGツクールMZ_10作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/1
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/27(水) 08:33:34.98 ID:GvDnLE8I オー!ミスタームノクラサンキュー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/14
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 06:58:48.98 ID:40UWnxwO >>51 MZデフォならimg/charactersに立札画像がなくても マップイベント画像の選択で一番下にスクロールするとタイルセットBに立札がある 【ページ1】王様画像 【ページ2】立札画像(条件:SスイッチA) <イベント内容(決定キー実行)> SスイッチA on(王様が立札になる) 文章「ワシは立札か?」 選択肢はい/いいえ はい 文章「立札だったわ」 いいえ SスイッチA off(王様画像に戻る) 文章「幻覚だったわ」 移動ルートでタイル画像拾えない問題あるけど こんな感じにすれば、イベント中でも画像が切り替わってくれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/57
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 12:12:28.98 ID:Blc1Wvfz 格ゲとイラストで承認欲求満たされまくった時代を過ごして良かった 今はもう色々と枯れ果てたのか物事を冷静に見れるようになった気がしている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 16:21:44.98 ID:CyMNbwzD とあるツクラーに恨みがある「あの人」が定期的に暴れてるだけやろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/137
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 19:00:30.98 ID:5YZMhJbb 新しいプラグインを出す作者も減ってるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/334
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 12:41:19.98 ID:EKhi3MA2 プログラムもイラストも無理だから音楽と効果音自作するやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/486
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 13:29:57.98 ID:7w08Nlyk 使わないマップチップ消して詰め直したら生け垣が邪神像になっててワラタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/700
706: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/01(水) 00:01:55.98 ID:Yq9RA1x7 ツクプラってなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/706
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/17(金) 20:23:01.98 ID:aRjRun3H 試してみました キラキラ取ってからすぐにマップ移動してまた入り直しても復活していなくて 第一関門突破 キラキラとってから直ぐにマップ移動して、その場で1分以上立ってからキラキラマップに入ったらちゃんと復活してました マップ移動しても時間はカウントされてましたね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/17(金) 20:27:44.98 ID:SiQIdS1r よかったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/977
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/18(土) 18:45:31.98 ID:1MleBbzA >>988 >>989 ありがとう 一生懸命理解できるように解読するわ そのスクリプトよさそうですね セルフスイッチを操作したいイベントのIDとセルフスイッチのアルファベットと指定すればできる感じなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/997
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