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RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
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3: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/24(日) 21:14:26.89 ID:MU9NlpbQ 最新作をタイトルに冠しているのは悪くないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/3
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 09:25:59.89 ID:94cHM8r4 素材に金掛けず1000円で売れちゃうのか!? 何日もかけて苦労して丁寧に描き込んだ絵がタダ見されて無反応ガンスルーの時代に ブルーオーシャンもいいところじゃねぇかツクールすげーな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/93
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 14:04:35.89 ID:inSkjICn 有料でも全然オッケーなんだけど 下水道のタイルセットある? スチーム探しても全然見当たらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/96
132: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/03(火) 08:15:57.89 ID:28LZLdtz Rドとかなくなってんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/132
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 19:17:11.89 ID:jMHO1u7x 海ステージのギミックで 海にモノ流すのとスピード遅くなる以外でなにかある? 猿、園児、赤ちゃんでもクリアできるのを大前提にしてるから水の神殿みたいなガチで難しいギミックはできれば避けたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/183
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 08:15:09.89 ID:6Ef9JhIH バトル計算式なんですけど炎属性と物理属性のふたつをつけてる必殺技で 物理耐性あり炎弱点の敵を攻撃してもマイナスとプラスを足して2で割って実質弱点設定が無意味みたいな計算式がMZだとデフォルトのようなのですが 炎弱点の部分だけピックアップする方法ってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/244
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 12:57:43.89 ID:so6vwlhv 低学歴が人より稼ぐには他人の性欲を満たす仕事しかないもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/256
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 14:09:01.89 ID:1Hkf4VQ5 先日の>>181だけどもうストレートにこのミニゲームの作り方教えて ゲームを始めたらスイッチで並列処理で数秒毎に変数を加算する でポップするカボチャの方はどういうイベントにすればいいのかご教授いただきたいですm(__)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/273
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 06:51:53.89 ID:5YZMhJbb でも実際助かってるわ 「もうあいつ一人でいいんじゃないか」状態w 逆にいなくなったら詰むわ もう新しいプラグインは公開しないって人もいるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/312
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/17(金) 19:50:33.89 ID:YzOBS3Z9 >>972 ページ2で処理するときに「その時点のプレイ時間」を取得して判定するので、 マップを切り替えようが変わらない。 ただ、ゲームの中断中はプレイ時間が加算されないので無理。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/973
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