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RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
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95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 10:12:56.75 ID:oBZUwRoQ 完成させて言え、と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/95
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 08:07:13.75 ID:aiDaPNpa ぶっちゃけ空気読めないだけのアスペが探偵ごっこ始めると吹くw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/131
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 10:26:54.75 ID:rUJ+x9Hj >>244 言ってる前提が分からない 思わずデータベース見直したけどスキルに設定出来る属性は原則一種類だろ 命中タイプと属性を混同しているのか、属性を「通常攻撃」にして特徴「攻撃時属性」を二種類以上付けているのかどっちだ? そして後者なら一番弱点の属性を適用するだけで加算も減算も乗算も除算もしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/249
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 14:19:08.75 ID:2k1lb8Bs >>272 メニュー表示中は常時GPU70%?それとも開いた瞬間だけ70%で表示中は30~40%に戻る? MVのときに外人ツクラーからiOSでメモリリークする問題が報告されて解決策も提示されたけど本家にもコミュニティ版コアスクリプトでも取り入れられなかったんだよね 色々限界きてるよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/274
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 11:44:10.75 ID:iQOftMhY 何でプラグイン開発の情報共有スレみたいなのないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/453
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/24(火) 20:29:40.75 ID:JLb+8AX1 ムノクラさんは神だ! 俺はそれを知っている! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/562
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 08:56:18.75 ID:rYU7YHrP 今まで何作も真面目にキャラとかストーリーとかマップとか制作してきたどバカゲー1回ぐらい作ってみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/579
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 02:01:35.75 ID:Grbl5bf7 >604 >ノンコーディングでゲーム制作! >誰でも簡単に2D-RPGを作れるエンジン はじめから2D-RPGって断りを入れてたから3Dフィールド対応の可能性は低いよ キャラはサイズは自由だけど、背景タイルは96x96または98x98固定って、UNITEはまたしょうもない縛りをいれてきたなあ なんというか、今後は海外でのご活躍に期待してますな感じや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/613
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 15:38:26.75 ID:XZMqg9Wc ここはムノクラさんの話で空気を入れ替えよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/654
758: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/05(日) 14:13:09.75 ID:l0rYLmN6 MZで制作されたゲームって過去のツクール製と何か違うのかな? 面白そうな作品一通りDLしたら全部エラー出したり最終的にアプリすら起動できなくなったんだけど PCスペック足りてないだけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/758
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 12:17:24.75 ID:UMg3bpHz 暗号化して配布が規約に盛り込んでるサイト、どこかで見た記憶が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/810
839: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/09(木) 18:46:20.75 ID:qZ6HtT1L いや素材ぶっこ抜くなんていってないじゃん なに?自意識過剰がそんなに効いたんだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/839
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/10(金) 20:35:10.75 ID:eu76Mt8S >>863 正規ユーザー用ってことは、もしかして「MV素材を改変したものを配布している」やつか? だとしたらMV買わないとだめだったはず。 「正規ユーザーの使用が前提でMV素材の改変したものの配布を認める」とか何とかあった気がする。 あと、全部の販売素材を調べたわけじゃないが、素材だけ売ってるのは見たことがない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/864
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/18(土) 06:23:49.75 ID:Y5xFLaPq >>987 1つ目の2個目の画像がおかしい これのセルフスイッチを操作してる所がおかしくて、 いつもの手癖で他のセルフスイッチを操作するスクリプト $gameSelfSwitches.setValue()で他のイベントのセルフスイッチを操作する動きを作ったつもりになってしまった 他のセルフスイッチを動かせるこのスクリプトはすごい汎用性が効くからぶっちゃけイベントコマンドで用意した方がいいくらい重要 とにかく、今俺が貼ったイベントコマンドの意味が読み取れないならスクリプトに手を出すのはやめたほうがいいよ まずロジックの勉強からすべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/989
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