[過去ログ] RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
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18: 2022/04/28(木)09:24:09.74 ID:hD7etUzX(1) AAS
震えて待ての間違いだろw
59: 2022/04/30(土)08:32:33.74 ID:69sZfDKQ(1) AAS
いちいちタイルセット差し替えるの面倒だし看板とか普通はキャラチップにしとかない?
148
(1): 2022/05/03(火)21:53:34.74 ID:y3H3TaBE(1) AAS
ツクールで製作したゲームを売ろうなんて考えてる人っているのか?
俺は誰にも公表するつもりもない中作をちくちく積み上げているけど
159: 2022/05/04(水)08:45:34.74 ID:Wx7XxsEo(1/2) AAS
>>157
>ツクールなんかで金取るなって意識

全く理解できない意識だなw
まだそんな思考を続けてる人もいるんだろうけど哀れなり
208: 2022/05/07(土)07:50:03.74 ID:Ot0QMBRr(1/2) AAS
ブラウザでプレイさせると必要なんだっけ?
311: 2022/05/14(土)02:46:55.74 ID:9t3rBsc8(1) AAS
何がしたいのか分からん!

簡単すぎこんなこともできないのかよ!

トリアコンタンさんにマシュマロで聞け!

中々面白いスレだなw
339
(1): 2022/05/15(日)16:38:52.74 ID:+kXiNCsN(1/8) AAS
>>294
このキャラ完コピして作って決定トリガーしてもスクリプトでひっかかってるのかnotfunction になってうまく動作しないなぁ
スクリプト内の300の数字はウエイトフレームなのは分かるんだけど100という数字は何を意味するものなんだろう
342: 2022/05/15(日)17:11:55.74 ID:+kXiNCsN(3/8) AAS
>>341
あなた親切ですね
わざわざスクショまであげていただいてありがとうございますm(__)m
こうやって教えてくださる方がいるおかげで私の様なチンパンは非常に助かっております
397: 2022/05/17(火)19:12:22.74 ID:uEwbfCip(1/2) AAS
UNITEが出て半年以内に(ある程度のバグ取とか終わったとして)、
今のMV+プラグインバリバリ MZ含む
を完全に越えれると思うかね?

PSとかスイッチに出力出来るとかは置いといて
純粋に作業効率や映像クオリティだけの話。
すぐにはできなさそうな気がするんだが。
402: 2022/05/17(火)20:20:37.74 ID:uS4xJEW2(4/4) AAS
>>400

1頭身はさすがにバカと罵られてもしゃーない
441
(1): 2022/05/19(木)13:19:49.74 ID:GITXtDiW(1) AAS
違うよ
最も効果が高いものが適用される

攻撃時属性「物理」と「炎」が付いたアクターで
物理有効度0%、炎有効度200%のエネミーを攻撃したら200%の攻撃が通る
612
(2): 2022/05/28(土)00:41:07.74 ID:jM1UQbXQ(1) AAS
立体交差プラグインは移動系のプラグインと競合しやすいから最近買った人だと迂闊に手を出さない方がいいと思うが
775: 2022/06/05(日)21:34:40.74 ID:6EU2443E(1) AAS
>>774
オリジナル素材で「MV向け」なら、何に「MVの規格で作りました」の意味じゃないか?
利用規約で「ツクールMV以外は使用できません。」とか、
使用ツールを限定する内容が明記されていないなら、
利用規約違反にはならないし、別にいいと思う。
820: 2022/06/09(木)15:20:48.74 ID:1HJSXElA(2/3) AAS
どっちもリテラシーも暗号化とかの配慮もしてそうでえらい(こなみかん)
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