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RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
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17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 09:15:41.64 ID:o24bakxi すぐに戻ってきて暴れ出すから心配すんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/17
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 22:13:06.64 ID:gZg2LyJI このスレ定期的に攻撃的なレスあるな 俺としては情報交換したいだけなんだけどな ワッチョイつけて隔離したいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/263
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 10:59:23.64 ID:5YZMhJbb 出そうじゃなくて確実に出る 本来プレイヤーが見えないはずのものだからね そこではっちゃけてる場合は普段純粋で真面目過ぎて疲れてる人間だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/323
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 18:30:33.64 ID:v8TX47Le 素材のリクエストって希望者だけでなく制作者とか周りにも少なからず気付きを与えてくれる気もする 自分では思いもしなかった使い方とか需要とかそれを探るアンケートみたいなね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/351
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 11:45:16.64 ID:O5PBAxfS ここでやるなりスレ立てるなりすきにやれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/454
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:06:35.64 ID:BKdvdMVU 上は >>461 宛な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/465
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 11:22:50.64 ID:lMKUM2iH あれは今から面白いこと言うぞ宣言しつつ 笑わせないといけないからハードル高いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/588
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 14:18:03.64 ID:ExrYh55r >>631 俺がいつ名乗ったんだ 匿名への感謝は匿名に返せば良いんだよ 今回わざわざ引用したのはコード投下した事がある立場を明かさなきゃ都合の良い解釈でgdgd言い訳されると思ったからだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/636
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 04:15:09.64 ID:scTwwYeA >>687 連投ごめん!俺が完全に間違ってたわ 頭冷やしてから再チャレンジしたらMZで無事に動作した 「手順」 ・DLした(NGワードにつき省略)2817081.js.をプラグインフォルダへ移動 ・MZ内で2817081.js.プラグインを有効化する(MZに対応していない可能性云々の表記は無視) ・下準備として3つの変数に任意のマップID名称,x,yを代入 例)変数1='テストマップ1' 変数2=3 変数3=8 ・場所移動コマンド(変数指定)で移動先マップID=変数1、X座標=変数2、Y座標=変数3へ設定して実行 ・プラグインが有効であるため、無事にテストマップ1(3,8)へ移動成功! ※ プラグインを無効化した状態で実行すると暗闇マップに飛ばされる 折角作って頂いたのに、無能な俺の早とちりで不快な思いさせたらマジ申し訳ない! 改めて本当にありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/689
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 18:03:51.64 ID:+ykatKft おっMZ便利なアプデ入ってんじゃん 処理のスキップができるようになってる 実質コメントアウトだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/734
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 02:19:11.64 ID:Scbcr+8V 暗号化しないと素材ぶっこ抜きされるみたいな事を仰るツクラーさんもいるけど 自分が作ってる素材?によほどの自信があるんだなって羨ましい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/786
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 17:18:08.64 ID:aZvBbSzm そういや作ったゲームの重さというか推奨スペックってどうやって目安をつければいいんだろ https://rpgmakerofficial.com/product/mz/product/ ここの記載はエディタが動くかどうかだよな? よっぽど変なプラグイン入れない限りゲームも同等のスペックで大丈夫なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/894
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 02:44:45.64 ID:F0GNZfKV 色々参考になったありがとう! ADVなら話は別だが、RPG遊びにきてくれる人はゲームが目当てだもんな俺もそうだが とりまOPは超簡潔にして、話しかけたり調べると反応やアイテム貰える探索方面にリソース割くわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/914
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 03:00:24.64 ID:JeSqGHw5 ゲームに引き込めれば短くても長くてもどっちでもいい、出来なければどっちにしろクソげーというだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/918
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