[過去ログ] RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
5: 2022/04/24(日)22:19:33.60 ID:S1RJSrYx(1) AAS
イチモツ

Uniteが実質後継と言えるならそうだろうけど、どうも別路線で進みそうな空気がなぁ
188: 2022/05/06(金)20:38:24.60 ID:la4cOCkS(3/6) AAS
>>187
おっと!?
なるほどマジかそれ
スイッチかなんかで並列イベントを起動してウエイトを挟んで変数加算や代入などを処理してまたウエイトを挟んで・・・
てやればいいという事か

でタイマーが0になってミニゲーム終わりと共にその並列イベントもスイッチオフすればいいわけですね

もしかして>>181くらいのミニゲーム作るなら余計なプラグインなんか使わずともできるレベルなのかな
572: 2022/05/25(水)18:10:31.60 ID:XhD7bhlr(1) AAS
バトルエフェクトが重い重い言われてたとき
そんなことはないお前のpcがヘボいとか運営と信者が言い張ってたのに
技術不足・デバッグ不足のせいでエフェクトを一瞬にして何度も再生してたせいで重かったと判明した時は笑った
743: 2022/06/03(金)04:45:59.60 ID:54kCF83l(1/3) AAS
いわゆる 「大広間などの壁から離れた場所に立ってる柱」 では無いのだろうね
Inside_Bになら壁と一緒になってない石柱あるけどそれでよければタイルセットにInside_Bそのものを放り込むだけで使える
759
(1): 2022/06/05(日)14:49:17.60 ID:XSrl5CT1(1) AAS
>>758
もしGraphics initialize errorみたいなのが出てるならグラボとの相性悪い説がある
978
(1): 2022/06/17(金)20:29:42.60 ID:aRjRun3H(5/7) AAS
キラキラを3つ並べて端から順番に10秒の感覚をあけて3つ取ったんだけど
最後の一個を取ってから1分後に全部ほぼ同じ時間で復活しましたね

これはキラキラを取ってから復活する前に新たに別のキラキラを取ると復活までの時間が更新されてしまうという状況にかもしれません
どうしよう
981: 2022/06/17(金)20:38:26.60 ID:aRjRun3H(6/7) AAS
アドバイスありがとう
しかし『1つのイベントにつき2つ変数を用意する』という文言が黙示録の預言書の様に解読する事が困難な状態になっているんだ
出来れば>>970に加筆していただけたらありがたいのですが…
987
(2): 2022/06/17(金)21:43:02.60 ID:aRjRun3H(7/7) AAS
作ってくれてありがとう!
とりあえず意味分かんないけど丸々写して再現しますが
『あー間違えた』が何にかかった間違えたなのかも理解できないですw
>>985の2枚目の画像は再現しても大丈夫なんですかね?
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.048s