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RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
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19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 09:30:36.45 ID:GOHuA9Xw 震える牛、ていうドラマ今見てるけど面白いな こんな感じの題材なら近代SF素材でも使えそうだけどサスペンスはシナリオが大変そうだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/19
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 11:54:53.45 ID:vycJP7Ix マップの構造を一本道にすれば立札なくてもイケるゾ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/63
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 16:40:52.45 ID:GBhQlPWR いろいろシステム詰め込んでも レベルを上げて物理で殴ればいいくらいの調整でいい あとは途中で変に重くならなくなければ たまにゲーミングPCでも平気でfps40に落ちるやつある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/67
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 11:41:20.45 ID:zLF9i58S エロゲ作るにせよ絵描く時点で時間使ってんだから金くらい取らせろ 一枚描くのに早くても半日はかかってんだから時給換算してもうんちなのに それを何枚も描いてゲームとして仕上げてコンビニバイトでも買えるような格安の値段で売ってるんだ ほんとは5000円くらい絞り取りたいんだゾ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/164
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 13:54:44.45 ID:qHT5YC/Y IntelHD4600の低スペックノートなんだけど マップ画面でGPU負荷が30~40%になるのは仕方ないにしても メニュー開いただけでGPU負荷が70%になるのは流石におかしいと思う JavaScript覚えてスクリプト弄れば負荷減らせるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/272
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 18:50:29.45 ID:4op81tjM ツクールを盛り上げるには大金が出るコンテスト復活させるしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/286
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 13:40:18.45 ID:LcCAQFz9 ツクール内のヘルプでも効果がぼんやりした説明ばっかりだよね 『防御』被ダメージを一定の割合で軽減します じゃなくて一定がどのくらいなのかとか自分で設定させてくれるとかしてほしかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/456
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 16:38:01.45 ID:3ZzrtJkp >>494 VXとVXaceはVX aceの方がいいよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/496
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 05:36:40.45 ID:sB4VXWny アナログ操作できないソフトでクォータービューやられてもなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/507
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 12:32:41.45 ID:392gYpd3 最近MV購入したんだが立体交差プラグインってKadokawaPluginsフォルダに入ってるOverpassTile.jsでいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/528
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