[過去ログ] RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
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115: 2022/05/02(月)19:46:18.38 ID:v0Wfu8OS(1) AAS
星1
つまらん。シナリオがご都合展開すぎ。絵が下手。ランダムエンカウントの出現率高すぎ。ボスが強すぎて戦闘バランスがゴミ

こんな感じだぞ
129
(1): 2022/05/03(火)07:45:23.38 ID:pXyFLflz(1) AAS
ぶっちゃけツクールで作ったゲームを他人がやるのって恥ずかしくない?
公開はしたいけどやらないで欲しいわ
167: 2022/05/04(水)19:33:12.38 ID:QiCUFeQI(1) AAS
頑張ったが評価されるのは小学生までだし
値段も別に1万だろうが好きな値段で売ればいい

個人制作で1万超えても売れてるものはちゃんと売れてるしな
578: 2022/05/26(木)05:53:15.38 ID:sU5zrGCb(1) AAS
>>574
MZじゃなくてMVの話じゃないか
全体魔法(位置:全体のアニメーション)を使用した時に
ターゲットの個体数分、アニメーションを起動するのは適正か否かって話だろう

特に戦闘高速化と合わせるとアニメーションはネックになるし
軽量化案として改造するのは有りだけど基本的にずっと仕様として扱われてると思う
MZの最新verでも特に修正されてない
693: 2022/05/30(月)10:10:21.38 ID:JB5HqtQj(1) AAS
某Mさんが翻訳した外人作の選択肢タイマー
GALV_MessageStylesMZ設定しても動かねーと悩んでたんだが
正しいファイル名がGALV_MessageTimerMZだったのは吹いた
906: 2022/06/13(月)18:56:39.38 ID:1IPtvK+P(1) AAS
あの人は今どこに旅立ってしまったのか
霧の中をただ歩き続けるのか
涅槃を目指し歩くのか
人はどこへ進むのか
944: 2022/06/15(水)10:24:39.38 ID:PPitQH8n(2/2) AAS
ありゃりゃ、俺もだ
そのへんMZでは改善されれるの?
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