[過去ログ] RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
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236: 2022/05/11(水)01:39:21.26 ID:ROD8dCSh(1) AAS
スーファミ初期のRPGてまだまだキャラパターンとかファミコンに毛が生えた程度だったのな
FFでいうと4とか5はまだツクールVXAどまりで6からMVくらいになったかなてイメージ
思い出補正掛かってたわごめんなさい
338: 2022/05/14(土)21:31:50.26 ID:0G2dC3hz(3/3) AAS
>>333
!Flameの右下あたりにある〇と☆の光が縦並びしてるアレか?
向き固定足踏みなし・大→中→小→極小のグラ違い光の輪を4ページ作って
カスタム移動ルートから「ウェイト+スイッチ操作」でパラパラ漫画にしちゃえばいいんじゃね
移動頻度を最高にして、イベントの実行内容はコモンに飛ばすといい
俺なら>>337と一緒で手っ取り早く!Flame.pngを直接弄るけど
パラパラ漫画を応用すれば別シートのグラを繋げて20ページ程度のアニメも作れるし
省1
459: 2022/05/20(金)15:27:47.26 ID:4trpSowj(1) AAS
最近のゲームはパラディンジョブで挑発して敵の攻撃全部吸い寄せるとかあるね
MZの挑発(狙われ率アップ)って使った次のターンから効果でるんだっけ?
本当にゲーム嫌いなんだろうな、ツクール開発スタッフはw
499(1): 2022/05/21(土)18:40:19.26 ID:zeptL1u4(1) AAS
なにがすごいって
・画像ボタンあり、タッチ操作ももちろん可能
・DLsite上で購入して直接スマホにインストールできる
・認証システムも付いて割られる心配がない
これでしばらくは同人界はツクールMVが最強だと言われてる
504: 2022/05/22(日)02:32:55.26 ID:JP3SisHv(1) AAS
PCで遊ぶの前提で作られてる物をスマホで遊ぼうとすると色々不自由な部分出てくるよね
518(1): 2022/05/23(月)09:48:21.26 ID:yyU/fVHs(1/2) AAS
先週体験版入れてぼちぼち感覚つかんできたとこだけど
バンドル版とバンドルS版てどんな素材入ってる?
638(1): 2022/05/28(土)14:22:34.26 ID:5uMgbC0R(1) AAS
AA省
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