[過去ログ] RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
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21: 2022/04/28(木)10:27:23.24 ID:LoxTYNiK(1/2) AAS
天外2やん
362: 2022/05/15(日)19:53:06.24 ID:v8TX47Le(5/5) AAS
詳しい人キター
そういえばそんな話あったな失念してマシタワー
478: 2022/05/21(土)01:15:31.24 ID:pfN9esv1(1) AAS
>>477
いきなり魔王に挑戦できるレベルなら、その道のりに無双っぽい雑魚戦も作ったら?
そしてその合間に次の町を作って、そして街を作ったら人がいて、
その人に話しかけると何かが起きたり起きなかったり、無意味な取り留めのない話をされたりして……
……と、超短編から話を膨らませていくのも手段の一つだと思う
492: 2022/05/21(土)15:23:23.24 ID:pG87p+M4(1) AAS
UI自作するだけでも見違えるぐらい良くなる
512: 2022/05/22(日)12:01:48.24 ID:vCsdUNy4(1) AAS
クォータービューくらい今でも作れるだろ。
661: 2022/05/28(土)18:37:18.24 ID:XZMqg9Wc(2/2) AAS
サスケってトリアコンさんより有名なんですが
670: 2022/05/29(日)13:04:21.24 ID:gTDkO9Cs(1) AAS
小さければ小さいほどダンジョンの広大さが際立ってワイはすこ派
892: 2022/06/12(日)17:03:59.24 ID:oETY25k3(1) AAS
>>885
わかる。
かえって見づらかったり、重くなったりね。
デフォが至高なのに。
956: 2022/06/16(木)00:41:06.24 ID:sN8Ff7rF(1/2) AAS
ツクールのスクリプト弄ったことないから適当に書くけど
マップのアップデート関数の中で
964: 2022/06/16(木)11:43:17.24 ID:juJOJI/+(1) AAS
アイデア沸いて組めるのすげえな
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