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RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
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171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 13:16:19.13 ID:ROfs1+oT エースプライト? はじめて聞くな、どんな感じのソフトなんそれ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/171
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 19:28:25.13 ID:la4cOCkS >>182 アドバイスありがとうございます 変数なんですけど一度抽選をしたらそれで終わりになると思うので動画の様に継続してキャラがポップ沸きができない感じがしてて 某プラグインでTimeEventというのがあって、それを使うと何秒起きに変数を加算とかスイッチをオン・オフにできるとか そういう便利なプラグインがあってそれを導入していても頭がこんがらがって案が出てこない状態なんですね なんとかこの制限時間内にキャラがランダムにポップしてくるシステムを作りたいんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/184
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 20:54:26.13 ID:la4cOCkS >>190 理解できなくて草w やべぇw 再抽選までに取りこぼしたポップキャラが再抽選の時に消えない様にするためにこれをやるって事? 俺のツクラーレベルがこのくらいのミニゲームを作るだけの水準に達していない可能性が出てきたなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/193
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 08:21:02.13 ID:hmpEmDTT コモンイベントのソースって1つにまとめてあるからあまり長いコモンイベントを大量に作ると処理がおかしくなるのではと不安になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/320
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 13:16:39.13 ID:JPcTmmvo 「コモンイベント 天候スクリプト確認おじさんです」 「一章クリアスイッチおじさんです」 「〜の鍵を渡すお姉さんです」 こんな感じで最初に役割言わせてるけどまあまあ愛着湧くから並べやすい。自分はコレ+メモ+注釈全部振ってるからまず忘れんけど…… 魔法陣は看板コピペして行き先全部書いてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/327
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:37:37.13 ID:VP8REhT3 初心者なのに敷居が高いって1行で矛盾してない?ハードルが高いなら解らんでもないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/469
587: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/26(木) 11:13:35.13 ID:HG88vc4+ バカゲーってスとうセンスないとただ寒いだけのクソゲーにしかならないからほんま難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/587
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 10:15:54.13 ID:3A3lfkuN ファイル名変わったら動かねーのはプラグインの常識やろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/694
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 12:54:19.13 ID:JWvnGgtd 起動してタイトル画面が出る前に流れるOP見る→ゲームスタート!→さっき見たOPがまた流れ出す→こいつ・・・スキップできないぞ!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/926
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