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RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
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224: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/08(日) 11:13:53.06 ID:+eccwnpY 動画で見たけどボス戦前に何に弱くてなんターンごとにどんな攻撃してくるとか詳細に説明してるゲームあってなんかもう戦闘なくていいじゃん・・ってなったけど ほぼ答えが提示されてても自分で勝った気分になれんのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 11:18:27.06 ID:tB/6+F+f ツクールでギミック凝ったゲームってなかなか無いよな アナライズして弱点属性突くとかそんなのばっかり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/225
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 17:24:51.06 ID:gm5fz581 DLsiteのMV→androidアプリ化は操作ボタン(バーチャルコントローラ)込みだから、MVからまんまパッケージングするのとはちょっと違う インターフェースの統一化を図ってる感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/498
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 16:45:44.06 ID:mkno6HUN Twitterで人目憚らずに個人名出して悪口ツイートしてたら そいつこそ関わったらいけない危ない奴だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/673
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 04:37:12.06 ID:aQAoYIij マイナス検索でいくら減るか分かんないけど自助努力とでも言うのかな・・・必要じゃない? 他人の作った素材なんかをアテにしてばかり?の他力本願ツクラーなのであれば諭したところで意味ないかもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/709
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 13:11:13.06 ID:it5DnnDF 誰でも作る権利というか自由はある それが自分から見た時に有能だろうと無能だろうと それが面白いと評価されるかどうかは別だけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/715
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 11:37:23.06 ID:UMg3bpHz 今のご時世どんな奴がいてもおかしくないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/807
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 13:11:14.06 ID:0bfK8BPg エンペラー タイム 絶 対 時 間 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/929
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 18:50:45.06 ID:RIkA39yB ゲーム開始1分以内にメニュー開かせることに拘ってる でもまあ魅せることができればなんでもおkよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/931
950: 1/2 [sage] 2022/06/15(水) 23:02:16.06 ID:ZAnqCX5K >>936 Javascriptの基本的な関数で、現在の時刻を取得できるのがあるから、それを使うとできそう。 「var bufferDate = new Date(); // シンボル取得時の日時オブジェクト生成」 細部はネットで調べてくれ。 以下は突貫で考えた参考。「時」をまたぐときの処理は強引に丸めてる。 なお、new Date()関連はちゃんと時間や分を取得できることは確認してるが、 処理全体はチェックしてないのでエラーがでたらすまない。 1 シンボル取得時に以下の処理で「取得した時の分」を記録 (イベントコマンドのスクリプトで実行) var bufferDate = new Date(); // シンボル取得時の日時オブジェクト生成 var bufferHour = bufferDate.getHours(); // シンボル取得時の「時間」取得 var bufferMinute = bufferDate.getMinutes(); // シンボル取得時の「分」取得 $gameVariables.setValue(1, bufferHour); // 変数1に「シンボル取得時の時間」を記録 $gameVariables.setValue(2, bufferMinute); // 変数2に「シンボル取得時の分」を記録 (続く) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/950
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