[過去ログ] RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
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745: 2022/06/03(金)06:38 ID:1mMDbx40(1) AAS
質問した人じゃないけど有能ニキすげぇ
746: 2022/06/03(金)06:52 ID:2mzVwICA(1) AAS
そういう小さい手間をわざわざやってくれる人は優しいよな
俺はこうすればできるよ、で終わっちゃう
747: 2022/06/03(金)14:04 ID:KmSYdgF+(1) AAS
Inside_Cの小物類もBのテーブルとかに置こうとするとはみ出るよな
748: 2022/06/03(金)14:19 ID:54kCF83l(3/3) AAS
おれは検索した事も無いがもしかするとイベントの画像としてタイルセットを指定する際に表示位置の微調整ができるよう
メモ記入でその画像をピクセル単位で上下左右に調整できるプラグインとか誰か作ってんじゃねえかな
749: 2022/06/03(金)15:54 ID:ac9QdEXU(1) AAS
トリアコンタンさんの使おう
CharacterGraphicなんとかっていうのあったはず
750: 2022/06/03(金)17:02 ID:/0lj6aCX(1) AAS
デフォルトだと味気ないので戦闘やメニューのUIを変更しようかと思うんだけどおすすめのプラグインある?
751: 2022/06/03(金)18:45 ID:3SP8udhg(1) AAS
神アプデきてもうMVはオワコンだな
752: 2022/06/03(金)18:47 ID:8fvcWsAF(1) AAS
MVは動作もっさりしてるのが痛い
753: 2022/06/04(土)13:13 ID:PQEAelza(1) AAS
ステートって同時にかかる数の上限とかある?
754(1): 2022/06/04(土)21:24 ID:eocB3dos(1) AAS
アプデでタイルセットのサイズ変更できるのって
これって例えばVXaceのタイルセットとかキャラチップも使えるって事?
つまり素材流用できるのかな?
755: 2022/06/04(土)22:14 ID:qURHK43s(1) AAS
できるけど
1からプロジェクト作り直して設定やらないと表示バグるって報告が
756: 2022/06/05(日)09:18 ID:8JdYVZsb(1) AAS
いつぞやのアプデで固定値だった戦闘中の敵のグラ座標が画面比率によって自動で変わるようになったけど
そのバージョンにアプデしたら敵パーティの表示位置全部手直ししなきゃならんのだろうなあと思うと差し替える気にもなれない
なんでちょっと考えればそれはおかしいだろって状態のまま製品化してるんだろう
757: 2022/06/05(日)09:40 ID:6xbYLDga(1) AAS
言わんとする事は分かるが万人が納得する完璧なものって無いと思うからまあ
それぞれの現場の人間が自分が正しいと思うようにやってくれという
758(1): 2022/06/05(日)14:13 ID:l0rYLmN6(1/2) AAS
MZで制作されたゲームって過去のツクール製と何か違うのかな?
面白そうな作品一通りDLしたら全部エラー出したり最終的にアプリすら起動できなくなったんだけど
PCスペック足りてないだけ?
759(1): 2022/06/05(日)14:49 ID:XSrl5CT1(1) AAS
>>758
もしGraphics initialize errorみたいなのが出てるならグラボとの相性悪い説がある
760: 2022/06/05(日)14:56 ID:l0rYLmN6(2/2) AAS
>>759
そういやそんなエラーメッセだったな
MVまでは問題なく遊べてたんだけどMZから変わったのかなるほど
良い奴探してみます! ありがとうね
761: 2022/06/05(日)14:57 ID:0clQIugg(1) AAS
具体的に相性悪いとされるグラボの型番とMZのバージョン教えてもらっていいですか
762: 2022/06/05(日)15:21 ID:LBleyZcR(1) AAS
グラボなんて積んでない10年以上前のリース落ちビジネスi3PCでも動くからたんに相性かドライバ更新してないだけでは
763: 2022/06/05(日)16:07 ID:9Xi2BrdN(1/2) AAS
ドライバ更新はありそう
764: 2022/06/05(日)16:22 ID:dBFt7M4z(1/2) AAS
MZグラボいらんかったんか
765: 2022/06/05(日)16:27 ID:gBbL8OEw(1) AAS
MZはもうちょい容量なんとかならんのかな
1作品1GBは少し重い
500MBぐらいにしてほしい
766: 2022/06/05(日)16:59 ID:FlzoiNvN(1) AAS
MZ作品せっかく作ったけどふりーむでブラウザゲームの投稿に対応してなくて絶望した
あつまーる嫌いだしよ
767: 2022/06/05(日)17:07 ID:9Xi2BrdN(2/2) AAS
アツマールはええぞ自分のユーザーフレンドレスな所は全部指摘してくれる
768(2): 2022/06/05(日)17:11 ID:CHWtJBY2(1) AAS
あつまーるは暗号化出来ないのが論外
769: 2022/06/05(日)17:42 ID:isNJ+9D4(1) AAS
暗号化できないと何か問題があるの?
素材パクられるって事?
770: 2022/06/05(日)17:57 ID:dBFt7M4z(2/2) AAS
うむ
771: 2022/06/05(日)18:24 ID:lZ6YK1mB(1) AAS
16x16に対応したから早速やってみたんだが、なにこれ
マップが小さすぎてすげー違和感あるんだが
システム設定から解像度下げたら今度はUIバグるし
どこが神アプデだよ、結局クソじゃん
772: 2022/06/05(日)19:11 ID:C+pGXRJL(1) AAS
$gameScreen.setzoom()で画面のズームできたはず
メニュー画面に入ると解除されるゴミだけど
773(1): 2022/06/05(日)20:40 ID:+WvhPABt(1/2) AAS
MVに収録されてる素材をMZで使うにはMV本体も買う必要があると思うんだけど
MZ発売前に公開されたオリジナル素材でMV向けとしか書かれてない場合はどうなるんだ?
素材の作者に聞くしかないのか?
774(1): 2022/06/05(日)20:41 ID:+WvhPABt(2/2) AAS
あんまり前のだと連絡がつかないかもしれない
775: 2022/06/05(日)21:34 ID:6EU2443E(1) AAS
>>774
オリジナル素材で「MV向け」なら、何に「MVの規格で作りました」の意味じゃないか?
利用規約で「ツクールMV以外は使用できません。」とか、
使用ツールを限定する内容が明記されていないなら、
利用規約違反にはならないし、別にいいと思う。
776(1): 2022/06/05(日)21:52 ID:W44wqA8R(1/2) AAS
アプデで作者がゲームの内容を更新した場合
前verのセーブデータは当然使えなくなるよね?
777: 2022/06/05(日)21:58 ID:eDlT9olY(1) AAS
つーかそういうのは規約に書いてあるもんじゃないの
自分は素材をダウンロードする時は必ずそのサイトの利用規約も一緒に
メモ帳にアドレスと一緒にコピーするようにしてる
778(1): 2022/06/05(日)22:35 ID:ROCD8aBl(1) AAS
>>776
プラグインやらで最初から始めないとエラーでる場合もあるけどそうそう使えなくなることはないんじゃないか
超大規模アプデとか仕様全然変えましたとかじゃない限りは
779: 2022/06/05(日)22:39 ID:RztOhjQs(1) AAS
>>768
今は暗号化してもアツマール動くよ
出来ないと書いてあるけど動く
780: 2022/06/05(日)22:48 ID:W44wqA8R(2/2) AAS
>>778
そこら辺ある程度の融通はきくんだね
じゃあ多少の追加変更なら問題ないということか
781(1): 2022/06/06(月)00:47 ID:DCm9Pnqx(1/2) AAS
>>754
俺、作っているのが長期化していまだにMVユーザーなんだけど、
フォトショでもGIMPでも拡大縮小するとドットの粗が酷く、
AIで拡大処理できるwaifu2x-caffeですら満足できないのに、
MZの画像サイズ変換機能ってそんなに高性能なの?
782(1): 2022/06/06(月)01:59 ID:noj6VW3x(1) AAS
>>781
そうではなく、タイルセットの基準というかイベント配置などゲームの根幹となる座標のシステムが32x32にも可能ってだけで
グラフィカルな素材はユーザー毎に用意するか、配布されるものを使用するって事になると思うよ
783: 2022/06/06(月)02:18 ID:DCm9Pnqx(2/2) AAS
>>782
あ、MVでキャラクターのサイズが可変だったのと同じような感覚か
ありがとう
784: 2022/06/09(木)01:47 ID:VjVAlSjZ(1) AAS
>>768
アツマールに応募したい人、初めて見た
785: 2022/06/09(木)02:12 ID:PWtYGu8m(1/4) AAS
アツマールって表現に対してあまり口うるさくないし
暗号化してもMZ普通に動いたから投稿しようと思ってたけど評判悪いんか
他にブラウザゲー投稿場所でお勧めとかある?参考にしたい
786(2): 2022/06/09(木)02:19 ID:Scbcr+8V(1/2) AAS
暗号化しないと素材ぶっこ抜きされるみたいな事を仰るツクラーさんもいるけど
自分が作ってる素材?によほどの自信があるんだなって羨ましい
787(2): 2022/06/09(木)07:16 ID:5DQwi9gV(1) AAS
どう考えても知らん奴が作ったツクールゲーム漁ってよく分からん素材ピックアップして使うより素材サイトにまとめてある素材探したほうが楽だからなあ
被害妄想が本当に凄いよね
788: 2022/06/09(木)07:59 ID:eHahtiRb(1) AAS
WindowsOS側のDPIスケーリングに依存せず
ゲーム側で指定した解像度でゲームを起動させる方法はありますでしょうか。
一般的なゲームの場合はexeのプロパティからDPIの除外設定ができるのですが、
ツクールMV/MZのゲームでは同設定の効果がないようなのです。
789: 2022/06/09(木)08:19 ID:qZ6HtT1L(1/12) AAS
アツマールって中みれんの?
790: 2022/06/09(木)08:20 ID:qZ6HtT1L(2/12) AAS
素材ぶっこ抜いて無断使用するのとか
まず無名でクソみたいなゲームじゃないとリスクしかないよな
フリー素材ですら気を使うってのに
791: 2022/06/09(木)08:24 ID:1Cd53wPE(1/3) AAS
ぶっこ抜きなんて関係ないし怖くねーよ、ゲームなんて非暗号化でも問題ないって言うやつはツクラー、ゲーム開発者以前にITリテラシーが低い
たとえ簡単に破られるものでも暗号化を施すことは有償無償問わず素材を作った人に対する最低限の礼儀
792: 2022/06/09(木)09:04 ID:Af6Yickr(1) AAS
そこまで必死なのにアツマールみたいな糞サイト使うの?
全然意味分かんないんだけどw
793: 2022/06/09(木)09:09 ID:1Cd53wPE(2/3) AAS
いやアツマールの話なんてしてないけど
俺はゲーム開発そのものの話をしてる
これが必死に見えるならお前ゲーム開発やめたほうが良いよ
自分の作品の部分はとにかく、他人の創り上げた素材が丸見えモロ出しになってたら二次利用や規約無視、優勝素材のぶっこ抜きなんかが行われる
これをどうでもいいと思うやつは自分のゲーム割られて無料で遊ばれても文句は言えない
794: 2022/06/09(木)09:31 ID:qZ6HtT1L(3/12) AAS
必死過ぎて笑うwww
795: 2022/06/09(木)09:37 ID:tzI8z6kb(1) AAS
また人を笑ってるアホが居るな
796: 2022/06/09(木)09:38 ID:oP0evzf3(1) AAS
アツマールはクソゲーバカゲーエロゲーキャラゲーしかウケない
797: 2022/06/09(木)09:58 ID:k8vaGsPt(1) AAS
まずは短編でもいいから1作品つくりあげることが重要
798: 2022/06/09(木)10:18 ID:Oh/Mksvy(1) AAS
素材規約を守るっていう当たり前のことすら理解出来ないんだから
ツクラーって本当に質が悪いんだな
ツクールは有料ツールなのにどうしてこうなったのか
799: 2022/06/09(木)10:29 ID:pa2furZe(1) AAS
ヤニカスと一緒で金出してるんだから好きにさせろって感じのやつが一定数いると予想
800: 2022/06/09(木)11:10 ID:qZ6HtT1L(4/12) AAS
見るかどうかじゃなくて見られるかどうかじゃないのか
誰もお前のゲームの中身なんて興味ねえよってことだろ
801: 2022/06/09(木)11:14 ID:1Cd53wPE(3/3) AAS
誰もお前の発言なんて興味ねぇよ
みんなリテラシーの大切さ分かってるから
802: 2022/06/09(木)11:15 ID:qZ6HtT1L(5/12) AAS
じゃあ別に暗号化できなくても問題ないじゃん
803: 2022/06/09(木)11:16 ID:UMg3bpHz(1/5) AAS
過去にそんな糞みたいな事例があったからな
被害者はアルファナッツだったかな
804(1): 2022/06/09(木)11:17 ID:1yKq9PYu(1) AAS
素材規約に暗号化して配布しろなんて無いと思うがゲームを配布したから再配布と同じだからその素材使っていいんだッて犯罪者の理屈だよね
単行本買ってやったからネットにうぷして金とってもいいんだろくらい無理がある
805: 2022/06/09(木)11:19 ID:qZ6HtT1L(6/12) AAS
アナルファック?
806: 2022/06/09(木)11:34 ID:PWtYGu8m(2/4) AAS
まあ、こないだのゆっくり商標の件で思う事あるやつも多いだろうな
ここで自意識過剰かよwって書いてる奴になら自作素材くらい見られても一向に構わんのだが
世間には何するか予測できないネジぶっ飛んでる奴いるし、暗号化は犠牲者1号にならんための自助努力よ
807: 2022/06/09(木)11:37 ID:UMg3bpHz(2/5) AAS
今のご時世どんな奴がいてもおかしくないからね
808: 2022/06/09(木)11:53 ID:qZ6HtT1L(7/12) AAS
ふりーむもブラウザ投稿できるけどあそこも中見れるわけ?
あそこのランキングは作為的で問題ありそうだけどさ
809: 2022/06/09(木)12:14 ID:O3X9zUf/(1/5) AAS
>>804
何でないと思ったの?
810(1): 2022/06/09(木)12:17 ID:UMg3bpHz(3/5) AAS
暗号化して配布が規約に盛り込んでるサイト、どこかで見た記憶が
811: 2022/06/09(木)12:18 ID:1HJSXElA(1/3) AAS
どこにも投稿できなさそう
812: 2022/06/09(木)12:35 ID:Tz/YDZDj(1) AAS
アツマールの手軽さは魅力だろ
まずダウンロードしてくださいとか言われるとやる気なくなっちゃうし
813: 2022/06/09(木)14:11 ID:OYj3sBFv(1/5) AAS
>>810
まずBGMで言えば皆使ってるDOVAは暗号化必須だね
それぐらいでいちいち問い合わせしてくんな、好きに二次配布しちゃっていいよというフリー素材作者だっている
考え方は人それぞれだから本当に大事なのは素材を提供してる各サイト・クリエイターの規約に準じること
その一点だけ守れば何の問題はない
ID:1Cd53wPEみたいにリテラシー云々語る奴は他人を尊重してるように見えて、
実は自分の思想・意見を押し付けてるだけで誰の意見も尊重してない奴
814: 2022/06/09(木)14:22 ID:6AzHfu54(1) AAS
>ID:1Cd53wPEみたいにリテラシー云々語る奴は他人を尊重してるように見えて、
>実は自分の思想・意見を押し付けてるだけで誰の意見も尊重してない奴
ツクスレのマスコットみたいなものだよ
ほかにも○○していないゲームは糞、○○使ってる奴はゴミ箱行き、
発作的に語りだして謎マウントを取る、なんかもある
815: 2022/06/09(木)14:30 ID:wJPggm6p(1/3) AAS
あ?なに
喧嘩売ってんのか?
816(1): 2022/06/09(木)14:44 ID:kGqLJi3d(1/5) AAS
売られた喧嘩は全力で買うぞ
ゲーム作る上である程度のリテラシーは必要
そんなことも分からずそれぞれの素材の規約を守ればOKなんてのはアホの言うこと
世の中権利やコンテンツを無視して好き勝手にする奴らは山ほどいる
クリエイターの素材の規約が緩くて綻びがあればそれをフォローするのも開発者の仕事
有料素材です、二次配布はやめてくださいってコンテンツを使わせて貰った時に
非暗号化だったが故に他人に悪用されないように、また悪用されても「俺は盗用されないように暗号化した」って言い訳できるように対応するのは開発者として当然の仕事
省1
817: 2022/06/09(木)14:58 ID:OYj3sBFv(2/5) AAS
この反応はマジモンのガイジっぽいけどなんでこんなに意識高い奴がフリー素材使うの?
それだったら専属契約ぐらいしたらいいじゃんね
可能性可能性って話するぐらい慎重で徹底してる人間ならそもそもフリー素材なんてリスク高いもの使いませんよ
818: 2022/06/09(木)15:10 ID:O3X9zUf/(2/5) AAS
いつからフリー素材に限定した話になったんだ?
819: 2022/06/09(木)15:18 ID:kGqLJi3d(2/5) AAS
俺は最初から有料無料問わずにあらゆる素材について語ってるんだけどお前の思い込みで話を進めないでもらえるかな?
意識が高かろうと低かろうとガイジだろうと人としてできる配慮はしようねと俺は言ってるだけ
そもそもフリー素材にリスクなんてない
あるとすれば、使い方を誤って周りに叩かれるリスク
だから十二分に気を使って配慮してあげるのが当然と言ってるのにお前の思い込みはそういう配慮すらできてないんだわ
820: 2022/06/09(木)15:20 ID:1HJSXElA(2/3) AAS
どっちもリテラシーも暗号化とかの配慮もしてそうでえらい(こなみかん)
821(1): 2022/06/09(木)15:24 ID:kGqLJi3d(3/5) AAS
こういう話で他人を責めたくないんだけど
・ID:1Cd53wPEみたいにリテラシー云々語る奴は他人を尊重してるように見えて、
実は自分の思想・意見を押し付けてるだけで誰の意見も尊重してない奴
・ガイジ
・意識高いやつ
相手のことを勝手に想像してレッテル貼るのをわざわざ書くのは良くないぞ
それこそ自分の思想・意見を押し付けてるだけでこっちの意見を尊重してない
822(1): 2022/06/09(木)15:24 ID:OYj3sBFv(3/5) AAS
日本では誤用されてフリー素材=無料素材になってるけどRoyalty Freeの意味合いですよ
専属契約してれば「>有料素材です、二次配布はやめてくださいってコンテンツを使わせて貰った時に」という意識がそもそもない
え、そんな前提の話からします?
823: 2022/06/09(木)15:27 ID:kGqLJi3d(4/5) AAS
>>822
前提の話どころかお前の話に俺は乗ってないんだわ
お前が俺の話に乗らずお前の主張を続けるのに俺がお前の話に同調するわけねーじゃん
俺は何度でも言うけど素材の利用時には最大限持てる知識で配慮して使おうねと言ってるだけでロイヤリティーフリーの話なんてしてない
お前が語りたいなら存分にずっとロイヤリティーフリーについて語ってろよ
824: 2022/06/09(木)15:45 ID:O3X9zUf/(3/5) AAS
悪いのは>>786と>>787
ゲームを暗号化したところで素材掠め取ってやるぜって悪いやつ以外
誰も損しないのに意味もなくニチャニチャ煽ったのが始まり
こいつらはおそらく「誰がお前の素材使うかバーカw」って煽ることしか考えてなくて
著作物を保護するために暗号化するっていう根本の理由を理解していなかったんだろう
825(1): 2022/06/09(木)15:45 ID:OYj3sBFv(4/5) AAS
>素材の利用時には最大限持てる知識で配慮して使おうねと言ってるだけで
え、だからロイヤリティーフリー(使用許諾範囲での利用)の範囲内の話ですよね?
ロイヤリティーフリーの話なんてしていないと言われても素材利用に関してそこは切っても切れない話ですよ
普通の社会人だったらわかると思いますけど「これは絶対やらないでくださいね」ということは事前に契約を結ぶんです
その契約範囲を超えて契約内容には含まれていないけど「素材の暗号化は作者への礼儀、やってない作者はリテラシーが低い」とか言われても誰も賛同も納得もしないわけです
おまけにそういうレッテル貼りをしてる人間が「>>821 レッテル貼りは良くないぞ!」って複数IDでスレ荒らすのそろそろやめてもらっていいですか?
というかID:1Cd53wPE、ID:kGqLJi3dの本音はこれですよね?割れ厨宣言
省2
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