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RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
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737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 18:55:26.39 ID:+ykatKft >>736 処理のデバッグに使う エラー出た時にどこが悪いかなーって1つづつ無効化して原因切り分けたりとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 19:22:00.55 ID:hcbTVPDf >>737 なるほどテスト用の機能なのか でもこれ表示の色とか変わらないからスキップした箇所わかりにくいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 23:10:47.84 ID:qB3+58xp 初心者質問ですいません ダンジョンの基本素材のDungeon_Cなのですが グラの上の方にある1~3列目の柱縦マスを3つ並べた後に 7列目の柱のフタのようなものを上に着けようとすると柱の中央に横線が入ってしまいます これって何か正しい設置順番とかあるのでしょうか? それとも元の素材が横筋入りだから気になるならグラをグラフィックツールで微妙に書き換えるしかないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 23:47:56.88 ID:FhLEMzz3 >>739 俺も確認して一瞬アレッ?と思ったが「装飾柱 (手前)」と注釈あるから、多分それフタじゃないかも マップの下端に横並びに敷くと分かるが、柱と柱の間を通る横通路を表現するやつだと思う 上端にフタしたい場合はマップの上端に配置するか、すぐ下の「門」などの別タイルを被せて誤魔化すしかない 独立した柱が欲しいならタイルBの石の柱シリーズを使うか、グラツールの出番 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 23:54:14.65 ID:FhLEMzz3 ごめん補足 知ってる人多いと思うけど、得体のしれないタイルあった時はエディタの左下隅っこ見ると名前書いてある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 00:27:53.68 ID:kgRPuwOI 確認ありがとうございます 元データがそうなんですね グラのレイヤー?で表示優先順位でもあるのかと思って色々試したんですけど 柱1本をマップの真ん中に建てるには書き換えるしかないんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 04:45:59.60 ID:54kCF83l いわゆる 「大広間などの壁から離れた場所に立ってる柱」 では無いのだろうね Inside_Bになら壁と一緒になってない石柱あるけどそれでよければタイルセットにInside_Bそのものを放り込むだけで使える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 05:06:29.73 ID:54kCF83l https://i.imgur.com/UkevYhj.png >>739>>742 とりあえず3本だけだが作ってみた 趣味に合うなら使ってくれい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 06:38:44.99 ID:1mMDbx40 質問した人じゃないけど有能ニキすげぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 06:52:16.73 ID:2mzVwICA そういう小さい手間をわざわざやってくれる人は優しいよな 俺はこうすればできるよ、で終わっちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 14:04:14.70 ID:KmSYdgF+ Inside_Cの小物類もBのテーブルとかに置こうとするとはみ出るよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 14:19:35.66 ID:54kCF83l おれは検索した事も無いがもしかするとイベントの画像としてタイルセットを指定する際に表示位置の微調整ができるよう メモ記入でその画像をピクセル単位で上下左右に調整できるプラグインとか誰か作ってんじゃねえかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 15:54:25.43 ID:ac9QdEXU トリアコンタンさんの使おう CharacterGraphicなんとかっていうのあったはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 17:02:56.17 ID:/0lj6aCX デフォルトだと味気ないので戦闘やメニューのUIを変更しようかと思うんだけどおすすめのプラグインある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 18:45:54.16 ID:3SP8udhg 神アプデきてもうMVはオワコンだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 18:47:14.35 ID:8fvcWsAF MVは動作もっさりしてるのが痛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 13:13:45.40 ID:PQEAelza ステートって同時にかかる数の上限とかある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 21:24:21.19 ID:eocB3dos アプデでタイルセットのサイズ変更できるのって これって例えばVXaceのタイルセットとかキャラチップも使えるって事? つまり素材流用できるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 22:14:58.03 ID:qURHK43s できるけど 1からプロジェクト作り直して設定やらないと表示バグるって報告が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 09:18:12.95 ID:8JdYVZsb いつぞやのアプデで固定値だった戦闘中の敵のグラ座標が画面比率によって自動で変わるようになったけど そのバージョンにアプデしたら敵パーティの表示位置全部手直ししなきゃならんのだろうなあと思うと差し替える気にもなれない なんでちょっと考えればそれはおかしいだろって状態のまま製品化してるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 09:40:47.00 ID:6xbYLDga 言わんとする事は分かるが万人が納得する完璧なものって無いと思うからまあ それぞれの現場の人間が自分が正しいと思うようにやってくれという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/757
758: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/05(日) 14:13:09.75 ID:l0rYLmN6 MZで制作されたゲームって過去のツクール製と何か違うのかな? 面白そうな作品一通りDLしたら全部エラー出したり最終的にアプリすら起動できなくなったんだけど PCスペック足りてないだけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/758
759: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/05(日) 14:49:17.60 ID:XSrl5CT1 >>758 もしGraphics initialize errorみたいなのが出てるならグラボとの相性悪い説がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/759
760: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/05(日) 14:56:51.44 ID:l0rYLmN6 >>759 そういやそんなエラーメッセだったな MVまでは問題なく遊べてたんだけどMZから変わったのかなるほど 良い奴探してみます! ありがとうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 14:57:26.96 ID:0clQIugg 具体的に相性悪いとされるグラボの型番とMZのバージョン教えてもらっていいですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 15:21:54.37 ID:LBleyZcR グラボなんて積んでない10年以上前のリース落ちビジネスi3PCでも動くからたんに相性かドライバ更新してないだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 16:07:43.01 ID:9Xi2BrdN ドライバ更新はありそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 16:22:16.92 ID:dBFt7M4z MZグラボいらんかったんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 16:27:37.39 ID:gBbL8OEw MZはもうちょい容量なんとかならんのかな 1作品1GBは少し重い 500MBぐらいにしてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 16:59:54.57 ID:FlzoiNvN MZ作品せっかく作ったけどふりーむでブラウザゲームの投稿に対応してなくて絶望した あつまーる嫌いだしよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 17:07:57.80 ID:9Xi2BrdN アツマールはええぞ自分のユーザーフレンドレスな所は全部指摘してくれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 17:11:38.53 ID:CHWtJBY2 あつまーるは暗号化出来ないのが論外 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 17:42:09.73 ID:isNJ+9D4 暗号化できないと何か問題があるの? 素材パクられるって事? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 17:57:27.55 ID:dBFt7M4z うむ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 18:24:00.70 ID:lZ6YK1mB 16x16に対応したから早速やってみたんだが、なにこれ マップが小さすぎてすげー違和感あるんだが システム設定から解像度下げたら今度はUIバグるし どこが神アプデだよ、結局クソじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 19:11:50.63 ID:C+pGXRJL $gameScreen.setzoom()で画面のズームできたはず メニュー画面に入ると解除されるゴミだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 20:40:07.36 ID:+WvhPABt MVに収録されてる素材をMZで使うにはMV本体も買う必要があると思うんだけど MZ発売前に公開されたオリジナル素材でMV向けとしか書かれてない場合はどうなるんだ? 素材の作者に聞くしかないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 20:41:25.47 ID:+WvhPABt あんまり前のだと連絡がつかないかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 21:34:40.74 ID:6EU2443E >>774 オリジナル素材で「MV向け」なら、何に「MVの規格で作りました」の意味じゃないか? 利用規約で「ツクールMV以外は使用できません。」とか、 使用ツールを限定する内容が明記されていないなら、 利用規約違反にはならないし、別にいいと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 21:52:45.19 ID:W44wqA8R アプデで作者がゲームの内容を更新した場合 前verのセーブデータは当然使えなくなるよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 21:58:06.82 ID:eDlT9olY つーかそういうのは規約に書いてあるもんじゃないの 自分は素材をダウンロードする時は必ずそのサイトの利用規約も一緒に メモ帳にアドレスと一緒にコピーするようにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/777
778: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/05(日) 22:35:01.36 ID:ROCD8aBl >>776 プラグインやらで最初から始めないとエラーでる場合もあるけどそうそう使えなくなることはないんじゃないか 超大規模アプデとか仕様全然変えましたとかじゃない限りは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 22:39:02.23 ID:RztOhjQs >>768 今は暗号化してもアツマール動くよ 出来ないと書いてあるけど動く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 22:48:06.15 ID:W44wqA8R >>778 そこら辺ある程度の融通はきくんだね じゃあ多少の追加変更なら問題ないということか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 00:47:18.11 ID:DCm9Pnqx >>754 俺、作っているのが長期化していまだにMVユーザーなんだけど、 フォトショでもGIMPでも拡大縮小するとドットの粗が酷く、 AIで拡大処理できるwaifu2x-caffeですら満足できないのに、 MZの画像サイズ変換機能ってそんなに高性能なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 01:59:00.08 ID:noj6VW3x >>781 そうではなく、タイルセットの基準というかイベント配置などゲームの根幹となる座標のシステムが32x32にも可能ってだけで グラフィカルな素材はユーザー毎に用意するか、配布されるものを使用するって事になると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 02:18:59.09 ID:DCm9Pnqx >>782 あ、MVでキャラクターのサイズが可変だったのと同じような感覚か ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 01:47:53.93 ID:VjVAlSjZ >>768 アツマールに応募したい人、初めて見た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 02:12:53.54 ID:PWtYGu8m アツマールって表現に対してあまり口うるさくないし 暗号化してもMZ普通に動いたから投稿しようと思ってたけど評判悪いんか 他にブラウザゲー投稿場所でお勧めとかある?参考にしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 02:19:11.64 ID:Scbcr+8V 暗号化しないと素材ぶっこ抜きされるみたいな事を仰るツクラーさんもいるけど 自分が作ってる素材?によほどの自信があるんだなって羨ましい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 07:16:10.11 ID:5DQwi9gV どう考えても知らん奴が作ったツクールゲーム漁ってよく分からん素材ピックアップして使うより素材サイトにまとめてある素材探したほうが楽だからなあ 被害妄想が本当に凄いよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 07:59:49.59 ID:eHahtiRb WindowsOS側のDPIスケーリングに依存せず ゲーム側で指定した解像度でゲームを起動させる方法はありますでしょうか。 一般的なゲームの場合はexeのプロパティからDPIの除外設定ができるのですが、 ツクールMV/MZのゲームでは同設定の効果がないようなのです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/788
789: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/09(木) 08:19:32.68 ID:qZ6HtT1L アツマールって中みれんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/789
790: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/09(木) 08:20:45.36 ID:qZ6HtT1L 素材ぶっこ抜いて無断使用するのとか まず無名でクソみたいなゲームじゃないとリスクしかないよな フリー素材ですら気を使うってのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 08:24:58.03 ID:1Cd53wPE ぶっこ抜きなんて関係ないし怖くねーよ、ゲームなんて非暗号化でも問題ないって言うやつはツクラー、ゲーム開発者以前にITリテラシーが低い たとえ簡単に破られるものでも暗号化を施すことは有償無償問わず素材を作った人に対する最低限の礼儀 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 09:04:51.35 ID:Af6Yickr そこまで必死なのにアツマールみたいな糞サイト使うの? 全然意味分かんないんだけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 09:09:57.21 ID:1Cd53wPE いやアツマールの話なんてしてないけど 俺はゲーム開発そのものの話をしてる これが必死に見えるならお前ゲーム開発やめたほうが良いよ 自分の作品の部分はとにかく、他人の創り上げた素材が丸見えモロ出しになってたら二次利用や規約無視、優勝素材のぶっこ抜きなんかが行われる これをどうでもいいと思うやつは自分のゲーム割られて無料で遊ばれても文句は言えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/793
794: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/09(木) 09:31:23.40 ID:qZ6HtT1L 必死過ぎて笑うwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 09:37:10.10 ID:tzI8z6kb また人を笑ってるアホが居るな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 09:38:21.08 ID:oP0evzf3 アツマールはクソゲーバカゲーエロゲーキャラゲーしかウケない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 09:58:39.85 ID:k8vaGsPt まずは短編でもいいから1作品つくりあげることが重要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 10:18:23.21 ID:Oh/Mksvy 素材規約を守るっていう当たり前のことすら理解出来ないんだから ツクラーって本当に質が悪いんだな ツクールは有料ツールなのにどうしてこうなったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 10:29:40.23 ID:pa2furZe ヤニカスと一緒で金出してるんだから好きにさせろって感じのやつが一定数いると予想 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/799
800: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/09(木) 11:10:49.73 ID:qZ6HtT1L 見るかどうかじゃなくて見られるかどうかじゃないのか 誰もお前のゲームの中身なんて興味ねえよってことだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 11:14:09.47 ID:1Cd53wPE 誰もお前の発言なんて興味ねぇよ みんなリテラシーの大切さ分かってるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/801
802: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/09(木) 11:15:40.54 ID:qZ6HtT1L じゃあ別に暗号化できなくても問題ないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 11:16:14.30 ID:UMg3bpHz 過去にそんな糞みたいな事例があったからな 被害者はアルファナッツだったかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 11:17:21.17 ID:1yKq9PYu 素材規約に暗号化して配布しろなんて無いと思うがゲームを配布したから再配布と同じだからその素材使っていいんだッて犯罪者の理屈だよね 単行本買ってやったからネットにうぷして金とってもいいんだろくらい無理がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/804
805: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/09(木) 11:19:59.15 ID:qZ6HtT1L アナルファック? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 11:34:40.76 ID:PWtYGu8m まあ、こないだのゆっくり商標の件で思う事あるやつも多いだろうな ここで自意識過剰かよwって書いてる奴になら自作素材くらい見られても一向に構わんのだが 世間には何するか予測できないネジぶっ飛んでる奴いるし、暗号化は犠牲者1号にならんための自助努力よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 11:37:23.06 ID:UMg3bpHz 今のご時世どんな奴がいてもおかしくないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/807
808: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/09(木) 11:53:22.80 ID:qZ6HtT1L ふりーむもブラウザ投稿できるけどあそこも中見れるわけ? あそこのランキングは作為的で問題ありそうだけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 12:14:25.99 ID:O3X9zUf/ >>804 何でないと思ったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 12:17:24.75 ID:UMg3bpHz 暗号化して配布が規約に盛り込んでるサイト、どこかで見た記憶が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 12:18:43.36 ID:1HJSXElA どこにも投稿できなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 12:35:32.53 ID:Tz/YDZDj アツマールの手軽さは魅力だろ まずダウンロードしてくださいとか言われるとやる気なくなっちゃうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 14:11:50.29 ID:OYj3sBFv >>810 まずBGMで言えば皆使ってるDOVAは暗号化必須だね それぐらいでいちいち問い合わせしてくんな、好きに二次配布しちゃっていいよというフリー素材作者だっている 考え方は人それぞれだから本当に大事なのは素材を提供してる各サイト・クリエイターの規約に準じること その一点だけ守れば何の問題はない ID:1Cd53wPEみたいにリテラシー云々語る奴は他人を尊重してるように見えて、 実は自分の思想・意見を押し付けてるだけで誰の意見も尊重してない奴 http
://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 14:22:53.18 ID:6AzHfu54 >ID:1Cd53wPEみたいにリテラシー云々語る奴は他人を尊重してるように見えて、 >実は自分の思想・意見を押し付けてるだけで誰の意見も尊重してない奴 ツクスレのマスコットみたいなものだよ ほかにも○○していないゲームは糞、○○使ってる奴はゴミ箱行き、 発作的に語りだして謎マウントを取る、なんかもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 14:30:44.44 ID:wJPggm6p あ?なに 喧嘩売ってんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 14:44:54.28 ID:kGqLJi3d 売られた喧嘩は全力で買うぞ ゲーム作る上である程度のリテラシーは必要 そんなことも分からずそれぞれの素材の規約を守ればOKなんてのはアホの言うこと 世の中権利やコンテンツを無視して好き勝手にする奴らは山ほどいる クリエイターの素材の規約が緩くて綻びがあればそれをフォローするのも開発者の仕事 有料素材です、二次配布はやめてくださいってコンテンツを使わせて貰った時に 非暗号化だったが故に他人に悪用されないように、また悪用されても「俺は盗用され
ないように暗号化した」って言い訳できるように対応するのは開発者として当然の仕事 そういう記載が無かったから対応せず割られましたってなったら責任取れねぇだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 14:58:01.59 ID:OYj3sBFv この反応はマジモンのガイジっぽいけどなんでこんなに意識高い奴がフリー素材使うの? それだったら専属契約ぐらいしたらいいじゃんね 可能性可能性って話するぐらい慎重で徹底してる人間ならそもそもフリー素材なんてリスク高いもの使いませんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/817
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