[過去ログ]
RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 16:02:52.22 ID:qQ0vx+wb 日本のコミュニティは閉鎖的だしキチガイが湧くしで何一ついいことがないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 16:08:46.01 ID:MTOHzRum ここだけの話、UNITEの次に出る新作ツクールのタイトルはRPG MAKER MC 脳にマイクロチップを埋め込む事で思い描いた通りのゲームを自動出力してくれるのが売りだ 冬頃には公式から情報が出ると思うから楽しみにしてな 今はレジェンドツクラー達の脳内に実際にチップ埋め込んでテストプレイしてもらってる段階 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 16:16:31.00 ID:PFzcScDt >>389 うおおおおおおおお!!! すんげェえええ~!! 宴だァ~!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 17:13:43.37 ID:9t5V1WYA ノリについていけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 18:04:09.04 ID:8bflCtRP >>203 基本ダメだけど神が片方だけでいいというプラグインを作ってたからどこかにあるよ 確かトリアコンタン氏だったかな? 違ったらごめん でも片方のファイルだけでよくなるプラグインはある事はあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 18:05:55.71 ID:8bflCtRP >>387 それってプラグインじゃなくてマイクからの言語をテキスト化するアプリって普通に あるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 18:07:26.51 ID:8bflCtRP >>384 「おま環」精神を極めちゃった人の最終到達地点まで行ってしまった人なんだろうね もう戻ってこれないよその人は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 18:34:35.82 ID:se4E5/2+ ツクール使ってるだけで程度低いと舐められやすいけどプレイヤーや他作者から この人すげー才能あるわって思ってもらえるにはどうすりゃいいんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 18:44:36.59 ID:ykgSOvQP 相当な数のプラグインを組み合わせるか プラグイン自作して 別ゲーに変える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 19:12:22.74 ID:uEwbfCip UNITEが出て半年以内に(ある程度のバグ取とか終わったとして)、 今のMV+プラグインバリバリ MZ含む を完全に越えれると思うかね? PSとかスイッチに出力出来るとかは置いといて 純粋に作業効率や映像クオリティだけの話。 すぐにはできなさそうな気がするんだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/397
398: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/17(火) 19:31:58.73 ID:+SCYHMZI ツクールだから舐められるってここ以外でみたことないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 19:43:22.15 ID:ltQQyNE6 ぶっちゃけオリジナルグラやプラグインで別ゲーにしても機幹部分がツクールだと全部同じに見えるわ 別ゲーに見えるだろ?な?な?って本当に作者本人の自己満足レベルでしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 19:54:28.52 ID:uEwbfCip ツクールは1頭身か2頭身のキャラが多いから、他ツールや一般人には見た目的には絶対なめられる。(実際の才能や努力は関係ない。 が、実際に面白いゲーム、遊んでもらえるかどうかは面白いかどうか そしてその面白いゲームをして思う事は もっと絵がよければな、アニメーションがすごければなー、エフェクトが・・・・・ すごいとおもしろいはちがうベクトルだ なめられたくなければ凄いをつくるしかない。PRGツクールでは無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi
/gamedev/1650802123/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 20:05:00.22 ID:qdw97RHc 1等身のゲームってなんだ?パックマンか?お前日本語不自由すぎやしないかw 別にツクールで作ったわけではないだろうがFFのリマスター版なんてグラも音楽もエフェクトもシステムもぜんぜん違うのに 「ツクール臭がすごいw」と笑われるような世界だからな ツクールで作られたかどうか、素材がオリジナルかどうかなんて関係ないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 20:20:37.74 ID:uS4xJEW2 >>400 乙 1頭身はさすがにバカと罵られてもしゃーない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 20:22:35.34 ID:yH268M1U 1頭身って今なにかと話題の東方のやつかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 20:26:46.41 ID:r2bfN/Eg ゆっくりか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 20:28:20.32 ID:vRdHs/3A カービィだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 20:40:35.12 ID:7LJtX406 つるべ落としと言ってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 21:45:03.19 ID:qFbwmWSW >>398 VIPのツクールスレに至っては2000が主流だよね。 ていうか、2000以外はあまり好まれていない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 22:20:05.30 ID:8bflCtRP ムノクラさんて例えば海外のプラグイン等が入ったプロジェクトを日本語化して再配布してほしいってお願いしてもやってくれるかな? ずばり言うと『MOTHER2』っていうゲームあるでしょ? あれのファンメイド版のゲームの戦闘システムを再現したもののプロジェクトが配布されてるんだけど 英語だからリバースエンジニアリングできないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 22:54:23.90 ID:r2bfN/Eg 彼はそんなスキル持ち合わせてないので無理無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 23:59:53.99 ID:/Jgsa4lC でも悪知恵だったら右に出る者がいないですから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 00:01:32.63 ID:eTHSwiZg それは誉め言葉になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 00:31:21.76 ID:8Z6z0GTS あやしいワールドを荒らしながら同仕様の2chとしたらばを作って利用者を乗っ取ったひろゆきみたいなもんだろ 客観的にはアウトだろうなあと思われながらも当時の法的にはギリギリセーフみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 07:24:23.12 ID:YSr1fkLG >>401 FFのピクセルリマスターをツクールっぽいって思うやつはあんまりいないと思うけど PSP版FF4とかスマホ版FF5・6なんかは見た目完全にツクールだったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 08:57:28.43 ID:eTHSwiZg 仕方ない話だけどツクール謹製のメニューウィンドウなんてもろにFFだしなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 10:54:03.39 ID:dsoiG3Gj >>413 ピクリマは底辺ツクラーが作った、できの悪いクローンゲーかなと スキルある奴が2000で作れば 解像度はともかく、もっとマシなものが作れるレベルだなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 13:45:38.01 ID:LjYlLGtp 現代のレベルに達してないオリジナルスタッフがツクールで作った凡作を「オリジナルスタッフが作ったから凄いんだ!」と盲信してる感じだよね バグだらけだし顔グラは気持ち悪いしBGMは改悪されてるしSFC版のバグとって速度上げて程度でそのままで出したほうがましだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 14:01:19.63 ID:YSr1fkLG FFピクセルリマスターは旧作ガチ勢には叩かれてるけど遊んでみたらよく出来てたよ ツクールに欲しい機能もあったし あれのクローン作れてやっと底辺ツクラーレベルならツクラーの平均レベルすごいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 14:05:04.57 ID:lfDjf2Dl ピクリマはよくできてると思うが あれより明らかにすげーって思えるツクールゲー見たことないけどなんてゲーム? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 14:15:42.57 ID:uh0TrXs9 バグ直ってないのはすごいなって重いながら見てる 多分イラストやフォント関連の見た目悪いのが悪評の原因よな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 14:19:15.40 ID:agczPx6K まるで本当にツクール使って作ったと思い込んでるようなレスはやめろ 冗談にしても気持ち悪いぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 14:26:36.07 ID:gHNamb4r FF1からのグラフィックス担当者かは知らんがわざわざおばさんの同人イラストを顔グラにするセンスがもうだめ 身内でウキウキしてるようなゲームじゃなくて仮にも市販用に作ったFFナンバリングのリメイクなんだからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 14:29:22.91 ID:rLHcVrjF なんかやたらツクール見下してる奴おるけど何でこのスレに居座ってるんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 14:32:38.18 ID:eTHSwiZg >>419 FCやSFCだとアスペクト比がほぼ1:1に近いようなドット絵での画面構成なんだけども それを16:9の画面で表示しようとしたらどうしてもスカスカ感が否めない メッセージウィンドウも16:9に合わせて横中で妙に広いけど表示される文字数が少ないので違和感しかなかった 仕事として作業してるスタッフばかりでゲームの見た目とか整合性にまでこだわることを知らないのか納期がシビアだったのかと心配になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/165
0802123/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 14:49:04.34 ID:tRsDePSH 見下せる奴は自分より雑魚 本人からしたら雑魚狩りしてる気分なんよ ドラクエで延々スライム倒し続けるヤツの話あるじゃん?それだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 15:21:46.97 ID:eIDr9+vw >>423 PC98と同じく5:4だったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 15:26:45.17 ID:uh0TrXs9 >>423 アス比の影響でかそうだなぁ ウインドウの場所とか見せ方でも結構変わるもんな(ブーメラン) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 18:21:52.65 ID:n8Hh3GL4 偏見かもしれんけどツクールで作ってる奴ってブルーカラーや非正規率高い気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 18:25:13.07 ID:lN5nhoV0 そういうツクールと関係ないこといちいち言わなくていいよ 役に立たないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 18:29:25.56 ID:3jrDC0tK ブルーカラーで思ったけど お前ら文章の文字色、青とか使う? 視認率低くて使い所があんまない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 19:25:08.04 ID:5CSjsqwO 警告やシステム上の重要な通知は赤、それ以外のフレーバー的な強調は青、かな 背景が暗めだと青もそれなりに目立つよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 19:26:21.15 ID:T/kaXi1+ >>429 フォントや窓背景にもよるが、普段使いはしないと思う 短い文章で感情表現したり、黄色の中に混ぜて目立たせたり、ボソボソ喋り専用の文字色にしたり ストループ効果狙って青色で「緑」「黄」の文字を表示するプレイ妨害とかはアリかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 19:45:17.99 ID:eIDr9+vw >>429 青色ってあまり屈折しないから視認しづらいんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 21:48:39.05 ID:dsoiG3Gj タイトルUI、メニューUIは基本的に青ずくめだけど 文字だけは青要素入れてないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/433
434: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/18(水) 22:58:24.94 ID:+b1iEq31 ひげも田中もいないのにオリジナルスタッフとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 01:59:59.99 ID:/FJPcAws 底辺ツクラーっていうのは、ツクール歴長いくせに一作も完成させたことがない完成童貞のことをいうのよ 完成非童貞ならもう底辺ツクラーとは言わないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 02:18:17.68 ID:ucObfZsR 底辺ツクラーは全部RTPでシステムもストーリーもテンプレで作品公開してもほぼ認知されていない層が底辺ツクラーなイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 04:06:06.10 ID:I4oXwowG 有名無名のプラグイン入れて遊んで満足するまでがテンプレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 12:45:33.35 ID:ZLxDrNCc どうにも属性がややこしい感じがするんだけど 「特徴」欄の「属性有効度」を複数おいても、その全部が適用されるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 13:09:50.92 ID:J9eWDQPD 全部足して平均が算出されるんでなかったかな まじめに弱点設定すると逆に弱点ダメージが出なくなったような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 13:17:58.71 ID:ZLxDrNCc >>439 だとすると、 火に強い(火耐性)=150% 氷に弱い(氷耐性)=50% と設定した場合、火属性も氷属性も等しく100%ダメージってこと? それ、意味なくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 13:19:49.74 ID:GITXtDiW 違うよ 最も効果が高いものが適用される 攻撃時属性「物理」と「炎」が付いたアクターで 物理有効度0%、炎有効度200%のエネミーを攻撃したら200%の攻撃が通る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 13:21:13.70 ID:S9xCunyu 別にサッと答えられる人がいるならいいけどさ 自分でデバッグルームで試せばよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 13:29:23.53 ID:ZLxDrNCc >>441 あ、だったら例えば 火に強い(火耐性)=200% 光に強い(光耐性)=150% の場合、火耐性の200%が通るわけか ……属性の仕組みだけに限って言えば、2000の方が便利だな >>442 自分でも試したんだけど、今一つ確信が持てなかったんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 13:47:41.44 ID:S9xCunyu >>443 自分で検証した上で確信を持つために他人に聞く いいね、その姿勢は至極正しい 適当に試せなんて言ってすまんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/444
445: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/19(木) 14:50:14.72 ID:cdgjGpQK 確信持てないってなんでだよw 適当に計算式100のスキル作って乱数0にすればわかるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:53:42.97 ID:zClj6dLt ぶっちゃけランダムな振れ幅とかいらないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:54:50.87 ID:S9xCunyu 分かるけどそれが100%正しいかは別じゃね 単純な条件下だとそうなるだけで、もっと条件を掛け合わしたり別の計算も介在した時に同一の結果になるかはそれもやってみないと分からない だけどそこまで細かくやるだけの時間は割けない つまりブラックボックステストの形になってるから、一度自分で出力OKになった後問題ないか聞くのは実際のプロジェクト開発現場でも正しい動き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/447
448: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/19(木) 17:03:18.49 ID:cdgjGpQK なにいってんだこいつ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 17:25:04.76 ID:CImqVl+0 >>435 >>437 俺だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 23:00:05.67 ID:sj08f9PJ 公式で細かい仕様公開してくれればいいのにな 遊ぶ側じゃなくて作る側なんだから公開してくれない意味がわかんない めんどくさいから以外で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 00:15:48.46 ID:xfa9v5mj >>450 公開しない理由は知らんが、公式窓口に希望してみるのはどうだろ 営利企業なんだから需要がある・儲かると判断すりゃ動くかもしれんし 何かで見た「何で消防車が来ねぇんだよぉぉぉ!」→誰も通報してないから ってオチは結構あると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 00:27:20.49 ID:KBliMVly 声に出して伝えるってのは大事よな 理屈を無視してぎゃあぎゃあ喚くのは違うとしても http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 11:44:10.75 ID:iQOftMhY 何でプラグイン開発の情報共有スレみたいなのないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 11:45:16.64 ID:O5PBAxfS ここでやるなりスレ立てるなりすきにやれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 11:59:38.11 ID:u7CAmGq0 下請けが作ってるしドキュメント整備に余計な金はかけたくないし GGG内部で仕様を正確に把握してるやつがおらんしでUNITEでも状況変わらんのじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 13:40:18.45 ID:LcCAQFz9 ツクール内のヘルプでも効果がぼんやりした説明ばっかりだよね 『防御』被ダメージを一定の割合で軽減します じゃなくて一定がどのくらいなのかとか自分で設定させてくれるとかしてほしかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 14:48:18.34 ID:LmF1aYbg 「かばう」も使ってもかばうかかばわないかランダムです確率変えられません(発動率低)とか そんなんターン制ゲームで1ターン使ってまで使わんだろという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 15:15:09.67 ID:O5PBAxfS っぱ仁王立ちだよな かばうはクソ、全体攻撃受け止める仁王立ちに限る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 15:27:47.26 ID:4trpSowj 最近のゲームはパラディンジョブで挑発して敵の攻撃全部吸い寄せるとかあるね MZの挑発(狙われ率アップ)って使った次のターンから効果でるんだっけ? 本当にゲーム嫌いなんだろうな、ツクール開発スタッフはw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 15:28:52.80 ID:w2aQqCnk 戦闘するキャラは一人 HP0でも絶頂しなければ生存 絶頂するかどうかはQTE これが俺が導き出した真の答えや ライフ0で動けなくなるのはもう古い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 15:41:35.35 ID:BOoLQbnE MVの頃からだけど、スクリプトは開発環境を自前で用意しなきゃならんってのが頭おかしい 初心者がスクリプト触るには敷居高すぎるわ それ以前は俺よく知らんけど、ゴミみたいなモノとはいえ スクリプトエディタや変数確認できる程度のテスト環境はついてたんだろ そんなものでも、少しずつ始める手助けにはなってたと思うんだが この辺りの補助を止めたのは公式随一の過ちよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 20:57:49.02 ID:dKqN8bcB まぁ、そもそもスクリプトは初心者向けの機能じゃねーしな(ハナホジ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:01:12.36 ID:H2lUmbnC ネットで揃うのにそんなこともできんやつには無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:04:54.44 ID:BKdvdMVU なるほど、自分でコードを書かない人間にはそう見えるのか 最近は無料で使い勝手の良いコードエディタがゴロゴロあるので、今更半端なエディタ環境が付属してもまともなコーダーは誰も使わんな あるいは、GGGはVScodeにも匹敵する使い勝手のエディタを開発してツクールに付属させるべきだ、という主張ならば、MS並の予算が要るなw ツクールのためだけにそんなコストをかけるのがアホくさいことは自分で少しでも何かを開発した経験があれば即わかる http://mevius.5
ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:06:35.64 ID:BKdvdMVU 上は >>461 宛な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/465
466: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/20(金) 21:24:18.01 ID:XnI1fZX0 初心者がプラグインに手を出すな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:25:00.07 ID:KBliMVly >>461 高いのは敷居じゃなくハードルのがいいでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:34:34.70 ID:FZc5cPnB 初心者がスクリプト触るなってコトよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/468
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 534 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.014s