[過去ログ] RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
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123: 2022/05/03(火)06:34 ID:ZsND9vxT(2/2) AAS
ボロが出たのは本人でした。2000年が最近と思って書いてるしメジャー誌とか言ってるしこどおじが早朝に高速反応してて草。
124: 2022/05/03(火)06:56 ID:H5+e3hsV(1) AAS
流石にイース2知ってるから年寄りは草
125: 2022/05/03(火)07:09 ID:bNmpdjyX(1) AAS
ぶっちゃけ義務教育終わった奴がツクールで作ってたら全員同じレベルだと思うがw
126: 2022/05/03(火)07:24 ID:6pu0M3Os(1) AAS
ぶっちゃけ義務教育終わった奴がツクールスレに無関係なのにいつまでも粘着してたらそれ以下のレベルだと思うがw
127: 2022/05/03(火)07:32 ID:ZqxQ8FEn(1) AAS
ぶっちゃけムノクラさんにはお世話になった
128: 2022/05/03(火)07:41 ID:s+b6LZxd(1/2) AAS
そうそう感謝の言葉を言ってった方がいいよ言えるうちに言っといた方がいい
作ってるのがアホらしくなってきたって最近言ってたからできれば本人に直接
129
(1): 2022/05/03(火)07:45 ID:pXyFLflz(1) AAS
ぶっちゃけツクールで作ったゲームを他人がやるのって恥ずかしくない?
公開はしたいけどやらないで欲しいわ
130: 2022/05/03(火)07:59 ID:TLyEpBzh(1) AAS
不自然な倒置法や反復が多いのは全部同じヤツなの?
131: 2022/05/03(火)08:07 ID:aiDaPNpa(1) AAS
ぶっちゃけ空気読めないだけのアスペが探偵ごっこ始めると吹くw
132: 2022/05/03(火)08:15 ID:28LZLdtz(2/2) AAS
Rドとかなくなってんだな
133: 2022/05/03(火)08:27 ID:s+b6LZxd(2/2) AAS
ぶっちゃけ全部同じヤツだと思う理解力ならゲーム作りに支障あると思う

>>119
ここは?あとは階層を遡って
外部リンク:masala-uzi.booth.pm
134: 2022/05/03(火)09:46 ID:HbWmRFeG(1) AAS
>>129
どういう意味なの?
遊んでほしいけど実況配信されたくないって人ならいるだろうけど
公開したいけど遊んでほしくないって意味が分からない
135: 2022/05/03(火)09:58 ID:2tKJ6GjA(1/3) AAS
どこの界隈でもつまらない争いしてるのが
皆40過ぎた中年がメインなのは
やっぱり親に甘やかされて育った世代だからかな
136: 2022/05/03(火)12:12 ID:Blc1Wvfz(1/3) AAS
格ゲとイラストで承認欲求満たされまくった時代を過ごして良かった
今はもう色々と枯れ果てたのか物事を冷静に見れるようになった気がしている
137: 2022/05/03(火)16:21 ID:CyMNbwzD(1) AAS
とあるツクラーに恨みがある「あの人」が定期的に暴れてるだけやろw
138: 2022/05/03(火)16:41 ID:Ut//MuPf(1) AAS
企業が分業でやってることを全部一人でやってんだから別に恥ずかしいと思う事はまったくないんだけどなぁ…
音楽とか外注の人も多いと思うけど、それ探してくるのも自分なわけで、人によってできる事は違う
まれに音楽イラストストーリープログラム全部手作りみたいなスーパーマンもいるっちゃいるけど
139
(1): 2022/05/03(火)16:47 ID:xGAh6jyA(1) AAS
たまにいるログラム組めるから俺が一番頭良いみたいなやつ
上から順に処理してるだけのjavascriptがプログラムだと思ってるのがおめでたいというかなんというか・・・
140: 2022/05/03(火)16:56 ID:2tKJ6GjA(2/3) AAS
なんかパソコンがデキる人はどんなことでもできると勘違いしてる
パソコンの素人と被るものがあるなあ
141: 2022/05/03(火)17:00 ID:2tKJ6GjA(3/3) AAS
プログラム関係にしたって
Rubyやjsで素材作れる奴は全員なんでもできるとは限らないのに
142: 2022/05/03(火)17:00 ID:D51Yb3xV(1) AAS
>>139
共感性羞恥を感じるくらい頭が悪い事言ってるって自覚した方が良いよ
143: 2022/05/03(火)17:09 ID:qYHnkpbs(1) AAS
スクリプトは最初のうちは真面目に作ってたけどMZ本体すらまともに組まれてなくて競合したりするからもうイベントで作れないものを1行ねじこむくらいしかやらなくなったw
144: 2022/05/03(火)17:31 ID:PVyTH9Df(1) AAS
昨日の晩からまた馬鹿が湧いてるな
145: 2022/05/03(火)17:33 ID:E7nCabJI(1) AAS
ツクールしてる人何人も知ってるがみんな40すぎて独身のハゲだった
ツクールで名前が売れて人生一発逆転を夢見てるんだろなと呆れた
146: 2022/05/03(火)18:38 ID:Blc1Wvfz(2/3) AAS
夢見るのはいい事なんじゃね
夢破れたと勝手に思い込んで周囲に当たり散らすより建設的ィ
147: 2022/05/03(火)20:52 ID:1SgUt1Ca(1) AAS
エロ同人なら一発狙えるよね
148
(1): 2022/05/03(火)21:53 ID:y3H3TaBE(1) AAS
ツクールで製作したゲームを売ろうなんて考えてる人っているのか?
俺は誰にも公表するつもりもない中作をちくちく積み上げているけど
149: 2022/05/03(火)22:27 ID:Blc1Wvfz(3/3) AAS
ツクール製に限らず売る前提でゲーム製作する人はいくらでもいます
150: 2022/05/03(火)23:59 ID:XMSXT4Pg(1) AAS
ツクールで作ったゲームとか簡単にコピーされてばらまかれそうw
151: 2022/05/04(水)00:30 ID:NJoFZmC/(1) AAS
異常に物事の視野が狭くなるやつってどういう思考回路なんだろうか
やっぱり嫉妬なんだろうか
152: 2022/05/04(水)00:55 ID:NbLG13MH(1/2) AAS
ここでツクールそのものに悪印象植え付ける書き込みしてるのって
挫折したワナビでも嫉妬に燃える底辺でもなく
売上をくすねる新参ネズミから縄張りを奪われまいと必死な現役作者の可能性
153: 2022/05/04(水)01:43 ID:eudww8Gh(1) AAS
界隈に居られなくなった異常者が腹いせに荒らしてるだけだろ
154: 2022/05/04(水)03:48 ID:0yZermXB(1) AAS
いい年してツクールやってるやつはどいつも異常者だよ
155: 2022/05/04(水)04:28 ID:bpfHzZoA(1) AAS
いいとししてツクールしてる奴には体感でホモが多いきがする
156: 2022/05/04(水)06:53 ID:RAAulreD(1/3) AAS
>>148
販売サイトみりゃいくらでもツクールゲー売ってるだろ
157
(2): 2022/05/04(水)08:03 ID:OwYFefbZ(1) AAS
2000時代からツクール作品をシェア販売する作者はいたけど当時から風当たりは強かったよ
ツクールなんかで金取るなって意識があったんだろね
158: 2022/05/04(水)08:04 ID:PwT0OGjT(1) AAS
ツクールの機能で実装してるアニメーションプラグインって
CPUとGPUの使用率跳ね上がってあんまり環境によろしくない感じするんだけど
軽いのとかありますか?
159: 2022/05/04(水)08:45 ID:Wx7XxsEo(1/2) AAS
>>157
>ツクールなんかで金取るなって意識

全く理解できない意識だなw
まだそんな思考を続けてる人もいるんだろうけど哀れなり
160: 2022/05/04(水)08:46 ID:U0itDwJ7(1) AAS
いまどきツクールゲー販売とか珍しくもないけどな
161: 2022/05/04(水)09:17 ID:1ZDFSqwk(1) AAS
当時は「○○総合スレ」て具合に特定のシェア作者専用スレまで立てられて執拗な叩きがあるぐらい過激で陰湿だったな
162: 2022/05/04(水)09:34 ID:RAAulreD(2/3) AAS
>>157
しういう思考もってるのってマジでツクラーの嫉妬だろw
一般人からしたら同人ゲームなんてエロかエロじゃないかしか無いぞ
163: 2022/05/04(水)10:51 ID:Wx7XxsEo(2/2) AAS
それを妬み嫉みと嘲笑するのは容易いが
自身の矜持なんかを拗らせちゃった可能性もあるでしょきっと

とは言え、誰も買わないだろそんなもん…みたいなレベルの作品があるのも事実なので
色んな要素が混ざり合って同族(主に底辺同士)嫌悪になってるのかなって
164: 2022/05/04(水)11:41 ID:zLF9i58S(1) AAS
エロゲ作るにせよ絵描く時点で時間使ってんだから金くらい取らせろ
一枚描くのに早くても半日はかかってんだから時給換算してもうんちなのに
それを何枚も描いてゲームとして仕上げてコンビニバイトでも買えるような格安の値段で売ってるんだ
ほんとは5000円くらい絞り取りたいんだゾ
165: 2022/05/04(水)15:42 ID:RAAulreD(3/3) AAS
仕事でやってるならともかくゲームやってる時まで時給換算するか?
趣味じゃなくて強制的にやらされてるのか?
絵を描くのもゲームするのも趣味じゃないのか
166: 2022/05/04(水)19:16 ID:NbLG13MH(2/2) AAS
時給換算は俺も身につまされてる悩みだけど世の中は所詮需要と供給のバランスだしな
高く売りたければ供給の薄い場所を探す、競合相手が苦手とする分野で勝負する、あと客層を絞るといいよ
167: 2022/05/04(水)19:33 ID:QiCUFeQI(1) AAS
頑張ったが評価されるのは小学生までだし
値段も別に1万だろうが好きな値段で売ればいい

個人制作で1万超えても売れてるものはちゃんと売れてるしな
168: 2022/05/05(木)01:04 ID:cGtrOLGc(1) AAS
一定の信頼を勝ち取ってから金を取るのがマイポリシー

まあそのへんは自分の価値観に正直にやればいいと思う
169: 2022/05/05(木)12:27 ID:wyoKSw4J(1) AAS
ドット絵自作するときってお前ら何のソフト使ってるの?
170: 2022/05/05(木)13:05 ID:Odw5vMrW(1) AAS
GIMPとASprite
前はedge使ってた
171: 2022/05/05(木)13:16 ID:ROfs1+oT(1) AAS
エースプライト?
はじめて聞くな、どんな感じのソフトなんそれ?
172: 2022/05/05(木)13:29 ID:9KACWLu3(1) AAS
色んなサイトでドット絵といえば…でよく紹介されるツールだけど
ツクラーでも知らない人がいるんだな
173: 2022/05/05(木)13:50 ID:Kaqv5K0D(1/2) AAS
GIMPしかもってねえ!
174: 2022/05/05(木)13:51 ID:Kaqv5K0D(2/2) AAS
GIMPはサイズ変更がめんどくさくてそこはペイントのほうが楽なんだけど
ペイントでやると透過処理がなくなるから結局めんどくせえ
175: 2022/05/05(木)17:10 ID:XZs34bNB(1) AAS
パレット管理が便利だしアニメの確認も簡単に出来るからEDGE愛用してる
他に無料のドット絵制作用で似たようなソフトだとGraphicsGaleとかもあるな
EDGEとGraphicsGaleはほぼ同じような操作性だから片方を弄った事あれば移行は簡単だと思う
176: 2022/05/05(木)18:36 ID:lJeBpxIU(1) AAS
ツクール上でドット絵を使う際には色数制限なんて無いよね
おれは絵も描くんで普通にフォトショとかクリスタとかSAIとか使ってる
あえてローテクじみたドットグラデーションとかもツール選ばずに表現できるしな
177
(1): 2022/05/06(金)12:00 ID:TZS/EjVZ(1) AAS
web上で背景使ってパラパラアニメしようとするとデータ読み込むのが間に合わなくてエラー落ちするんだけど
直接背景を書き換えることなく事前にキャッシュにいれておくことってできませんか?
178
(1): 2022/05/06(金)13:18 ID:4xqG6b+G(1/2) AAS
>>177
詳しく調べてないが、遠景の変更はImageManagerを使っているから、一度読み込むとキャッシュに入るような気がする。
場面の前に暗転させて、そこで必要な遠景を一通り表示させておくと解決するかも。
ただ、検証してないので違ってたらスマン。

それがだめなら、ピクチャかな。
ピクチャは間違いなく一度読み込めばキャッシュに保存されるので、それを使えばいい。
179: 2022/05/06(金)15:09 ID:3uqjIHbA(1) AAS
MZもセールのときもう少しくらい安くすればいいのに
何故渋ってるんだろう
180: 2022/05/06(金)16:01 ID:E5WwWsuC(1/6) AAS
新規増やす気があるなら基本無料で素材で稼げばいいのにな
181
(4): 2022/05/06(金)17:10 ID:la4cOCkS(1/6) AAS
すみません、質問なんですが
ゲーム内のミニゲームで制限時間内にランダムで沸いてくる(ポップする)キャラに触れると得点が入るゲームを作りたいんですが

この“ランダムでポップするキャラ”の部分を作るのに苦戦しています
何かいいアドバイスありませんでしょうか

参考までにこんな感じのものを想定しています
動画リンク[YouTube]
182
(1): 2022/05/06(金)18:48 ID:E5WwWsuC(2/6) AAS
変数じゃだめなん?
並列で変数をランダムに代入なり加算なりして
イベントの出現条件をその変数のx以上x以下ってやったらできるんじゃね?
183
(1): 2022/05/06(金)19:17 ID:jMHO1u7x(1/2) AAS
海ステージのギミックで
海にモノ流すのとスピード遅くなる以外でなにかある?

猿、園児、赤ちゃんでもクリアできるのを大前提にしてるから水の神殿みたいなガチで難しいギミックはできれば避けたい
184
(1): 2022/05/06(金)19:28 ID:la4cOCkS(2/6) AAS
>>182
アドバイスありがとうございます

変数なんですけど一度抽選をしたらそれで終わりになると思うので動画の様に継続してキャラがポップ沸きができない感じがしてて

某プラグインでTimeEventというのがあって、それを使うと何秒起きに変数を加算とかスイッチをオン・オフにできるとか
そういう便利なプラグインがあってそれを導入していても頭がこんがらがって案が出てこない状態なんですね

なんとかこの制限時間内にキャラがランダムにポップしてくるシステムを作りたいんです
185
(1): 2022/05/06(金)19:30 ID:QlDC0glP(1) AAS
>>183
うずしおに飲み込まれると別の場所のうずしおにワープするとか?
186: 2022/05/06(金)19:32 ID:jMHO1u7x(2/2) AAS
>>185
王道でいいね!ありがとう!
187
(1): 2022/05/06(金)20:05 ID:E5WwWsuC(3/6) AAS
>>184
並列を勉強するんだ
芸烈なら延々ループするからウエイトで制御した時間で再抽選できる
188: 2022/05/06(金)20:38 ID:la4cOCkS(3/6) AAS
>>187
おっと!?
なるほどマジかそれ
スイッチかなんかで並列イベントを起動してウエイトを挟んで変数加算や代入などを処理してまたウエイトを挟んで・・・
てやればいいという事か

でタイマーが0になってミニゲーム終わりと共にその並列イベントもスイッチオフすればいいわけですね

もしかして>>181くらいのミニゲーム作るなら余計なプラグインなんか使わずともできるレベルなのかな
189: 2022/05/06(金)20:41 ID:la4cOCkS(4/6) AAS
まだ試してないけどなんか頭の中がスッキリした気分だわ
相談してよかったですありがとう
とりあえずのご挨拶m(__)m
190
(1): 2022/05/06(金)20:41 ID:E5WwWsuC(4/6) AAS
そんな感じ
もし変数がx以上のときにずっと出現させておきたいなら
ランダムでポップするキャラも最初のページを自動か並列にしてセルフスイッチAON
当たったらAOFFとかやれば再抽選してもずっと出っぱなしにできる
191: 2022/05/06(金)20:44 ID:2JUmqhRa(1) AAS
そりゃツクール2000時代からある、ありふれたミニゲームだしな
変数の数とか汎用性とかに気を遣う必要が無ければイベントだけで組めるよ
192: 2022/05/06(金)20:52 ID:E5WwWsuC(5/6) AAS
慣れれば3分でできるな
193: 2022/05/06(金)20:54 ID:la4cOCkS(5/6) AAS
>>190
理解できなくて草w
やべぇw

再抽選までに取りこぼしたポップキャラが再抽選の時に消えない様にするためにこれをやるって事?

俺のツクラーレベルがこのくらいのミニゲームを作るだけの水準に達していない可能性が出てきたなw
194
(1): 2022/05/06(金)21:08 ID:E5WwWsuC(6/6) AAS
実際に作ってみたら意外と簡単に理解できたりするしやってみたらええ
195: 2022/05/06(金)21:14 ID:la4cOCkS(6/6) AAS
>>194
ありがとうです!
とりあえず先ほどの手法でやって手探りしながら触ってからまたつまずいた時に教えを請いにきたいと思います
ありがとうございました_(._.)_
196
(1): 2022/05/06(金)21:21 ID:GXt/HQeo(1) AAS
>>178
背景部分を高速でシャッフルしたいんですよね

キャラならマップデータ読み込むときに画面に表示されない場所に設置しておいて後から消す
ピクチャなら裏でちまちまと透明状態で表示しておいてキャッシュ化とできるんですが
背景数枚をまとめてキャッシュ化するには

暗転
背景書き換え1
省9
197: 2022/05/06(金)22:46 ID:ykbbMREI(1) AAS
MVですみません。
ステート付与(この場合では即死)で属性によっては効かないスキルを作りたいのですが、
何か方法はあるでしょうか?
198: 2022/05/06(金)22:57 ID:314zwzWH(1) AAS
ツクールMZでムービーを再生するのはどうやればいいんですか?
moviesファルダにmp4でいれているんですが
199: 2022/05/06(金)23:21 ID:4xqG6b+G(2/2) AAS
>>196
だとしたらすぐにはわからん。スマン。

自分がやるとしたら基本的には1枚絵のピクチャで解決するが、
どうしても遠景でやらなきゃならならなくて、
事前のキャッシュ化が許容できない理由があるならば、
ちょっと力になれそうにない。

ゲーム開始時やロードに時に事前にデータをダウンロードする方法なら、
省3
200: 2022/05/07(土)00:26 ID:+x20n4JX(1) AAS
ファイルロード失敗した場合にエラーを出さずむりやりイベント処理を続けるプラグインは初期のプラグインセットの中に含まれてるね
それ使うとBGMが変わらなかったり絵がでなかったりするようだが
まあそんな小細工プラグインをデフォルトでつけとくなら最初からファイルを読み終わるまで順番に処理するか並列処理するかで落ちないようにすりゃいいのに
本当にMZはユーザー任せのおかしな仕様ばかりだよ
201: 2022/05/07(土)00:48 ID:uGbwH6N+(1) AAS
スマホのゲームだと初見キャラが出る時だけちょっとロード入って処理止まったりするがそういうので良いのにね
202: 2022/05/07(土)02:42 ID:xfAukGx7(1) AAS
ブラウザ・スマホで遊べるようにと中途半端なシステムになってるくせに
いざその環境で遊んでピクチャ連続表示しようとするとエラー
事前にキャッシュに入れとくコマンドも無い
本当にテストプレイしてなさそう
203
(2): 2022/05/07(土)02:47 ID:MwbKwbIF(1/2) AAS
ツクールMVってoggとm4aの両方用意しなきゃいけないの?
oggだけじゃ駄目?
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