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RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
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318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 08:05:36.00 ID:JPcTmmvo 仕事でプログラム作ってた時期に気づいたけど プログラムなんて覚えるのマジで記憶容量の無駄だから 欲しいもんをすぐに取り出せるような部屋作るのが大事だぞ デバッグルーム=便利な辞書という認識にしておくと覚えなくて済む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 08:19:01.18 ID:NOtb/GJp 困ったらすぐリファレンス見に行くのが楽だな 覚えるのは面倒 よく使うのはメモ代わりにコモンイベントに仕込んどく マップにイベント置いとくとミスで消しちゃうことがあるから必ずコモンイベントで用意してマップのはそれを呼び出すだけにしとくこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 08:21:02.13 ID:hmpEmDTT コモンイベントのソースって1つにまとめてあるからあまり長いコモンイベントを大量に作ると処理がおかしくなるのではと不安になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 08:29:50.27 ID:0G2dC3hz >>318 マジか目からウロコ落ちたよthx 今はメモ帳に拾ったスクリプト、コモンにパターン処理を格納してるんだけど 確かにキャラ使えば色情報で探せるから脳の負担減りそうだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 09:59:57.70 ID:mfacWBO6 デバッグルームで制作者の性格でそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 10:59:23.64 ID:5YZMhJbb 出そうじゃなくて確実に出る 本来プレイヤーが見えないはずのものだからね そこではっちゃけてる場合は普段純粋で真面目過ぎて疲れてる人間だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 11:59:08.44 ID:SNab2qnd >>317 俺もそうなってるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 12:04:20.86 ID:SNab2qnd 連レスすまんがマジで俺のデバッグルームがゴミ屋敷みたいになってる 一部屋に何種類か置いてワープポイントも適当に散らばってるし しかもプロジェクトフォルダも何個かエタッてるからそれぞれのフォルダ毎に違う内容のデバッグルームあるから探すのめんどい状態 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 12:56:49.04 ID:KEM8RohV 翻訳頼めるようになったんか?DLsite http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 13:16:39.13 ID:JPcTmmvo 「コモンイベント 天候スクリプト確認おじさんです」 「一章クリアスイッチおじさんです」 「〜の鍵を渡すお姉さんです」 こんな感じで最初に役割言わせてるけどまあまあ愛着湧くから並べやすい。自分はコレ+メモ+注釈全部振ってるからまず忘れんけど…… 魔法陣は看板コピペして行き先全部書いてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 13:58:16.22 ID:k19SnWe1 デバッグルームツクールじゃん 他人のデバッグルーム見てみたさある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 15:15:36.31 ID:ZUOt1fqu 色々やってくれてるコアスクリプト使わないで直接Pixi.jsの処理書いたほうが 自分で書いた処理しか出来ない代わりに少し軽くなってパソコンに優しいんだけど ツクールの中に最初からPixi.js入ってるんだから同梱素材の規約違反にならないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 16:58:05.00 ID:mhTrOknX スクウェア開発室もなかなか酷いもんだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 18:24:37.01 ID:SNab2qnd トリアコンタン氏は本当に素晴らしいというか、これがあったら便利なのにっていう様なプラグインをストレートに提供してくれるからめっちゃありがたい存在 ただ説明が優秀な人独特のミニマライズがされ過ぎててチンパンな私には理解するのに時間がかかるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 18:27:11.43 ID:CR8g3wms プラグイン作者ランキング 1位 トリアコンタン 2位 サスケ 3位 ムノクラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 19:00:25.46 ID:kgmlRFLy 大中小 ←足踏み向き固定あたりをポチポチすればちゃんと動く 大 中 小 極小 ↑このパターンどうするの? ドーナツ状の光の輪 足踏み、向き固定、向きを指定して動作繰り返し 思いつくかぎりのこと全部試したけど色が変わったり、そもそも動かなかったりで自力で解決するの諦めたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 19:00:30.98 ID:5YZMhJbb 新しいプラグインを出す作者も減ってるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 19:20:55.54 ID:WHvZ7eAm >>333 ルート指定して上右下左とかか? 質問のレベルが低すぎて意図が分からんけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 19:49:06.57 ID:mhTrOknX あれだろうな キャラチップを用いて何らかのアニメーションもしくは歩行等の演出をしたいけど ツクールデフォルトの3コマではなく4コマでアニメーションさせたい場合どうすれば良いんだろう的な呟きと見た >>334 誰からも褒めてもらえないとか思ったような評価が得られなかったとか理由は色々あるかもしれない 公式がDLC募集してるし無料公開するより有償販売した方が……と考えても不思議じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/3
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337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 21:11:07.25 ID:qO5uvnmE エスパー回答だと デフォ素材「!door2」のグラパターンが 赤大 赤中 赤小 黄大 黄中 黄小 緑大 緑中 緑小 青大 青中 青小 になってるのを4パターンにしたいなら 赤大 赤大 赤大 赤中 赤中 赤中 赤小 赤小 赤小 赤微 赤微 赤微 というパターンの素材を自作してカスタムルートを下左右上にするとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 21:31:50.26 ID:0G2dC3hz >>333 !Flameの右下あたりにある〇と☆の光が縦並びしてるアレか? 向き固定足踏みなし・大→中→小→極小のグラ違い光の輪を4ページ作って カスタム移動ルートから「ウェイト+スイッチ操作」でパラパラ漫画にしちゃえばいいんじゃね 移動頻度を最高にして、イベントの実行内容はコモンに飛ばすといい 俺なら>>337と一緒で手っ取り早く!Flame.pngを直接弄るけど パラパラ漫画を応用すれば別シートのグラを繋げて20ページ程度のアニメも作れるし !$の巨大
キャラチップ使うと電光掲示板とかスクリーンとかも作れて楽しいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 16:38:52.74 ID:+kXiNCsN >>294 このキャラ完コピして作って決定トリガーしてもスクリプトでひっかかってるのかnotfunction になってうまく動作しないなぁ スクリプト内の300の数字はウエイトフレームなのは分かるんだけど100という数字は何を意味するものなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 16:40:39.28 ID:+kXiNCsN こういう時ってだいたいこちらのスペルミスなんだとは思うけど大丈夫なはずなんだよなぁ たぶん見落としっていうオチなのかもしれないけどさ、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 16:53:04.77 ID:I4EpkVW9 >>339 イベント個別の専用変数が必要だから適当な領域に確保したんだよ 当然、変数の最大をoverしていたら正常動作しない >>306で軽く触れたけど突き詰めればウェイトカウントで代用出来るからスクリプトは必要ない 多分、ツクール2000時代はこういう風に組んでたんだと思う >>302の方法も試したけどアニメーションのターゲットも移動するから相性が良くなかった https://i.imgur.com/1WwIoOc.png https://i.imgur.com/1MjmBBq.png http://mevius
.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 17:11:55.74 ID:+kXiNCsN >>341 あなた親切ですね わざわざスクショまであげていただいてありがとうございますm(__)m こうやって教えてくださる方がいるおかげで私の様なチンパンは非常に助かっております http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 17:29:54.85 ID:+kXiNCsN >>341 ありがとうございます! これでできそうです この基本さえ分かれば後は応用してたまに得点の高いボーナスキャラを出したりとかもできそうだし(できるとは言ってない) ベースの考え方がようやくわかった 分かってしまえば、なるほどこんな簡単な事だったのかと感じてるところです これなんですよね私のレベルって 前にも言ったけど岩押しパズルを作って喜んでる間に他の人はその岩を所定の位置に乗せて扉を開くギミックを作ってた みたいな知能の差を感じ
ざるをえないのは自分でも分かってるんですよ でも基本の簡単な設計図さえあればなんとかなる!の精神で頑張るんだよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 17:46:19.02 ID:FylUgpy3 >>336 要求したもん作ってもらっても礼の一言も言わないやつとか こっちにも予定ってもんがあるんだ俺のリクエストにとっとと応えろと吼えてくるやつとか 誰からも褒めてもらえないうえにそういうクソみたいなメッセージほどよく届く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/344
345: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/15(日) 17:55:40.58 ID:3+H4Sc3W MV出た当時に海外のプラグイン作者とトリアコンタンが台頭して この2人だけでいいんじゃないかなってなったせいもあるだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 18:13:38.19 ID:+kXiNCsN ムノクラ氏は海外のプラグインを日本語に翻訳して解説したりしてるのでとても助かりますよね あとツクプラ(ツクグラ?)でしたっけ?素材投稿サイトもやってらっしゃってね ツクマテとか既存のサイトもあるから分断になっちゃうのはあれではあるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 18:15:38.65 ID:v8TX47Le >>344 無償公開での見返りを求めるラインて個人によって差があるから自分に合わないと思ったら早々に撤退するのがいいな 神のごとき視点により全てを想定した利用規約なんてものを最初から作れる人はいないし、トラブルが起きてから追加していく方法をとっていく事が多いから気疲れしちゃう これがもし商売だとしたら金が絡む以上それを運営したい連中に手数料という名目である程度はガードしてもらえたりするもんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gam
edev/1650802123/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 18:15:46.77 ID:+kXiNCsN だいぶ昔の話だけどvxの時代にファーストシードマテリアルっていう素材投稿サイトがあって 凄い盛り上がってたんだけどなんかいつの間にか閉鎖になってて気づいたらツクールショップで素材販売してたんだよね あれなんで閉鎖したんだろ いろいろ勘ぐっちゃったわ もしかして管理人が金儲けに走ったのかとかさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 18:21:47.55 ID:v8TX47Le 別に金儲けに走っていいと思うよ? 無料で延々やれるわけじゃないんだから 三木谷も言ってたよ それに閉鎖前にDLしてた素材が全て使用禁止になるとかの話も聞かないし 無料期間を経てのマネタイズとかアマチュアがプロに転向したとか喜ぶ方向に持って行ってやりな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 18:23:37.09 ID:GXh+c2/W 質問した本人以外も使うだろうし使ってくれるだけでニヤリとしてしまうがな たまたま触ったツクール作品で「お、これ俺が作った素材使ってるなw質問スレ住人かよw」みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 18:30:33.64 ID:v8TX47Le 素材のリクエストって希望者だけでなく制作者とか周りにも少なからず気付きを与えてくれる気もする 自分では思いもしなかった使い方とか需要とかそれを探るアンケートみたいなね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 18:31:43.07 ID:+kXiNCsN >>349 いや、これは俺の個人的な妄想でしかないんだけど なんで投稿サイトの管理人が素材を販売してるんだろうって思ったわけ つまり、もしかして投稿された素材を横流しして販売してるんじゃないだろうねって思ったんだよね だって管理人が自分で作った素材を販売するだけなら別にFSM投稿サイトは閉鎖する必要ないじゃん これは本当にあくまで私の勝手な妄想なので真に受けないでね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 18:50:18.80 ID:qI55pTup 売り物になるレベルの素材を作成できる人はいいよなー ツクールだけやっててもツクールでしか使い道がない訳じゃんその技術 実力が認められてゲーム会社に就職できるみたいなステップアップは不可能で ツクールだけいじってたツクラーはずっとツクラーのままで終わっちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 18:55:22.16 ID:fGGXn+dD 趣味で終わりたくない人ならそうだろうね たた仕事に変わるとツクラー時代のようにはいかない 作りたくもないゲームを作らされることになろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 19:06:43.35 ID:v8TX47Le とはいえプロデューサーとかディレクターの地位まで上り詰めたとしても 作品のクオリティはその一人だけで保証されるものでもないし まるで自分一人だけでゲーム作ってきたかのような物言いだけど 独立して会社作ってゲーム出すも爆死した元プロデューサーとか珍しくない >>352 そこらは販売サイトとの兼ね合いというか話し合いだろうな なろう小説とか商業化した後も残すパターンあるけど商業化したものは大体加筆してるね 利益出すのが目的なのだから無料版
を削除しても不思議じゃないよ 管理の面などから一本化したいって事もあるさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 19:17:05.51 ID:sUFBukVw 技術と呼べるようなものじゃないから応用出来ないんでしょ 不安ならJavascript覚えればいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 19:20:17.10 ID:fGGXn+dD さすがに自分一人だけでイメージ通りのゲーム作るには限界あるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 19:21:30.46 ID:yVGLKMKT とてつもないマルチな才能ないと無理だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 19:23:17.56 ID:985Afx6h >>345 トリアコンタンは文句なしだけどYEPはバグ多いのに放置してて余計な機能も多過ぎて最悪だったけどな YEPで類似プラグインあるから作られないっていう負の遺産もあったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 19:27:23.58 ID:4RqG/LWu もうバトル削ってアドベンチャーゲームにしてしまいたいんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 19:47:18.76 ID:CgWT2UAI >>352 FSMは投稿サイトだけど、そのサイトを運営していたREFMAPという集団がが作成した素材があって、 現在販売されてるのはそれだよ。 ちなみにFSMのサイトは、REFMAPの代表者が連絡がつかない状態になったため閉鎖されたはず。 (事故か病気か、理由は不明) その後、REFMAPの残りのメンバーが、2000規格の素材を現在の規格に直したものを販売したって流れなので、 横流しもしてないし、販売のために閉鎖したわけでもない。 http://mevius.5ch.net/test
/read.cgi/gamedev/1650802123/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 19:53:06.24 ID:v8TX47Le 詳しい人キター そういえばそんな話あったな失念してマシタワー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 19:59:08.07 ID:CgWT2UAI 調べたら、古い2000規格の素材は 「REFMAP研究部」でググると出てくるサイトで配布してるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 20:03:13.59 ID:+kXiNCsN >>355 >>361 なるほど 詳しく教えてくれてありがとう そういえば連絡がつかなくなったとかそんなキナ臭いイメージみたいなのがあったかもしれない だから投稿素材の横流ししてるのかなっていう私の個人的かつ勝手な妄想がそのまま印象にのこってたのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 22:26:15.87 ID:LKMfynWO 自律移動でその場ジャンプ繰り返すケイシーを、テンプレ使って1000匹くらい並べ アルベール「みんな、盛り上がっていこうぜーっ!」からの観客ウェーブ作ろうと考えてたら 特に何も仕込まず画面20マスくらいスクロールしただけで バグなのか知らんが勝手にウェーブ始まってしばらく笑って、もうこれでいいやって思いましたまる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/365
366: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/16(月) 01:11:19.32 ID:lsagT4Qh >>348 なんかあの時期って有料サイトにみんな移行してたな あのサイト問題ありまくっていまじゃ全然話題見ないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/366
367: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/16(月) 01:12:28.11 ID:lsagT4Qh YEPってあそこのプラグイン同士でも競合するし著作権おかまいなしの画像入れまくってるしやべーやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/16(月) 02:25:01.50 ID:yAOew1Xo こんなプラグインありませんかって話してる時カエルアイコンの奴がyepにありますねばかり回答してたが海外の有料サイトに案内すんのはどうなのよと思いながら見てた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/16(月) 02:37:29.46 ID:g81tifJf ムノクラはガチで無能だからな それもあって競合しない類似プラグインが作られない負の環境が出来ていた 質問してもムノクラが出しゃばってYEPに誘導するっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/16(月) 06:39:54.91 ID:6Ek9F40c MNKRさんは他人が作ったプラグインの頭に MNKR_って付けて自作として配布させたら日本一だから無能じゃないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/16(月) 09:38:52.68 ID:vfWB7wN9 モグラハンター?だっけ、海外のプラグイン作者 まどマギのグラをサンプルに使ってる人 あの人の戦闘画面プラグインも負けじ劣らず使われてるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/16(月) 11:02:41.25 ID:KPaAAwyS あのグリグリ動くやつか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 02:03:31.07 ID:uS4xJEW2 スキル有り モラル無し というサンプルかもなMOG むしろモラルが無いから色々やりまくってスキルが磨かれるのかもだが ホワイトハッカー的な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/373
374: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/17(火) 02:55:00.04 ID:s/RplBJO あの人がいる国じゃ著作権ないとかじゃなかったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 04:48:07.14 ID:uS4xJEW2 土人の国かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 07:10:38.43 ID:/Jgsa4lC カエルアイコンの奴はもう少し泳がせておけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 07:17:42.93 ID:oVQz13LB MOG氏のプラグインにもバグがあって修正したうえで日本語化までして公開してるのがムノクラ先生だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 07:23:27.28 ID:ElGNu+Bb トリアコンタンとムノクラが争うように俺たちの手で仕掛けようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 07:29:03.81 ID:XggrxIoh なに言ってんだこいつ どこぞのオチ板と勘違いしてる謎スレから出張してきたアホがおるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 07:30:50.66 ID:oXhR566i もっと前みたいに〇〇作りたいよーみたいなレスはねぇのかい 今ならサンプルプロジェクト付けてもいいぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 07:40:32.52 ID:ci3jvKeU 3Dダンジョンお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 08:20:56.61 ID:r+R9xQ8d 俺の考えた仕様(バグ入り)をお前のプラグインに盛り込んで共作ということにしろと押しかけてくるのが無能倶楽部先生だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 09:30:32.36 ID:/IuZUFoS バグがなく競合の心配がないプラグインってトリアコンタン以外にある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 09:32:07.35 ID:iQZe2SF8 以前にツクールの不具合についての質問で、ソフト的なものは何一つ確認せずに「OS再インストールしろ。それでダメならマザーボード買い換えろ」とレス付けまくってるヤツがいて、心底うんざりした覚えがあるが、いま思えばカエルアイコンだったかもしれない なんでソフト環境や設定を何も確認しないで最終手段なんだよ ハード疑う前に先にソフトだろ by 元PCサポート http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 10:22:38.46 ID:uS4xJEW2 ツクールストアなどで販売されてる素材を作者もしくはテーマごとにソートして見比べたいわ 作ってる人が同じ人ならテイストも統一されるだろうから使いやすくなるってのが分からんのかね連中は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 10:30:38.82 ID:r2bfN/Eg モンハンみたいなスキルシステム欲しい~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 10:49:56.72 ID:vRdHs/3A 音声認識で文章書いてくれるプラグインまだですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 16:02:52.22 ID:qQ0vx+wb 日本のコミュニティは閉鎖的だしキチガイが湧くしで何一ついいことがないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 16:08:46.01 ID:MTOHzRum ここだけの話、UNITEの次に出る新作ツクールのタイトルはRPG MAKER MC 脳にマイクロチップを埋め込む事で思い描いた通りのゲームを自動出力してくれるのが売りだ 冬頃には公式から情報が出ると思うから楽しみにしてな 今はレジェンドツクラー達の脳内に実際にチップ埋め込んでテストプレイしてもらってる段階 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 16:16:31.00 ID:PFzcScDt >>389 うおおおおおおおお!!! すんげェえええ~!! 宴だァ~!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 17:13:43.37 ID:9t5V1WYA ノリについていけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 18:04:09.04 ID:8bflCtRP >>203 基本ダメだけど神が片方だけでいいというプラグインを作ってたからどこかにあるよ 確かトリアコンタン氏だったかな? 違ったらごめん でも片方のファイルだけでよくなるプラグインはある事はあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 18:05:55.71 ID:8bflCtRP >>387 それってプラグインじゃなくてマイクからの言語をテキスト化するアプリって普通に あるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 18:07:26.51 ID:8bflCtRP >>384 「おま環」精神を極めちゃった人の最終到達地点まで行ってしまった人なんだろうね もう戻ってこれないよその人は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 18:34:35.82 ID:se4E5/2+ ツクール使ってるだけで程度低いと舐められやすいけどプレイヤーや他作者から この人すげー才能あるわって思ってもらえるにはどうすりゃいいんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 18:44:36.59 ID:ykgSOvQP 相当な数のプラグインを組み合わせるか プラグイン自作して 別ゲーに変える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 19:12:22.74 ID:uEwbfCip UNITEが出て半年以内に(ある程度のバグ取とか終わったとして)、 今のMV+プラグインバリバリ MZ含む を完全に越えれると思うかね? PSとかスイッチに出力出来るとかは置いといて 純粋に作業効率や映像クオリティだけの話。 すぐにはできなさそうな気がするんだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/397
398: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/17(火) 19:31:58.73 ID:+SCYHMZI ツクールだから舐められるってここ以外でみたことないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/398
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