[過去ログ] RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
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301
(1): 2022/05/13(金)22:00 ID:1Hkf4VQ5(6/6) AAS
>>298
ご指摘の通り私はたぶんツクールの理解度と出来る事を組み合わせた応用力においては猿だと思っています

例えば岩を押すギミックを必死こいて作って(これも自分で工夫して作ったのではなく解説サイトを見て)満足しちゃってるレベルなんですよね
でも私がその程度で満足してる間に他のツクラーは
“岩を押して所定の位置に置いて扉が開くシステム”
を作れてるっていうような差を私自身感じるくらいなんですよね

変数だって理解するのに時間かかったよー本当に
302
(1): 2022/05/13(金)22:11 ID:w09dUdPy(3/3) AAS
ワイも頭チンパンだからスクリプトニキのスクショ助かる
蛇足かもしれんが透明状態のまま自律移動を固定→ランダム移動させておくと完全ではないがランダムポップを再現できる
テンプレプラグインも動的生成も使うと実際便利だし、各々やり方があって面白れーって思うわ
303: 2022/05/13(金)22:13 ID:JsuC38Hu(1) AAS
工夫するの楽しいよねMZはセルフスイッチもあるし助かる
304: 2022/05/13(金)22:14 ID:jsqI3hbC(2/2) AAS
簡単に他人に頼ろうとするのではなくまずは自分で悩んで試行錯誤するのもツクールという「遊び」の楽しみなんではないかなと
305: 2022/05/13(金)22:24 ID:zZpMH80q(3/3) AAS
>>301
SS見て処理の流れを理解出来るならまだ成長途上なだけでしょ
STG作った事がある人なら寿命カウントと状態遷移って考え方は基礎だからACT系の何かをしたい時に応用が利く
設計図さえ思い浮かべる事が出来ればどうとでもなる
306
(1): 2022/05/14(土)00:16 ID:gH3IckEo(1) AAS
そういえば並列処理中にウェイト処理使って復活タイミングを測ればカウント用変数も条件分岐もスクリプトも必要無かったな
なんとなく思いついた
307: 2022/05/14(土)00:54 ID:MdxrcU3S(1) AAS
公式はトリアコンタンに報酬あげた方がいいレベル
308: 2022/05/14(土)01:04 ID:a1XlQKqx(1) AAS
え、もらってないの?
309: 2022/05/14(土)02:17 ID:FYD1/XjH(1) AAS
口だけで偉そうにイキってるカスより実際にスクショ晒して質問者の要望に応えてる方が有能だから
自称開発者さんは他人が褒められてるのを見て嫉妬すんなよ
310: 2022/05/14(土)02:37 ID:cwH+48Jd(1) AAS
サスケ?
311: 2022/05/14(土)02:46 ID:9t3rBsc8(1) AAS
何がしたいのか分からん!

簡単すぎこんなこともできないのかよ!

トリアコンタンさんにマシュマロで聞け!

中々面白いスレだなw
312: 2022/05/14(土)06:51 ID:5YZMhJbb(1/3) AAS
でも実際助かってるわ
「もうあいつ一人でいいんじゃないか」状態w

逆にいなくなったら詰むわ
もう新しいプラグインは公開しないって人もいるし
313: 2022/05/14(土)07:03 ID:k19SnWe1(1/2) AAS
ムノクラさんがいるじゃないか
314: 2022/05/14(土)07:12 ID:C2bPRPHu(1) AAS
あれはあれで違う利用価値があるw
315: 2022/05/14(土)07:14 ID:2V08t4/v(1) AAS
AA省
316: 2022/05/14(土)07:29 ID:JPcTmmvo(1/3) AAS
デバッグルームに
○乱数で喋る内容変わる奴
○30秒カウントする奴(30秒以内にスイッチ押したら褒めてくれる)

まずはこいつらデバッグルームに作ってこいつら観察しながらミニゲーム作れ

俺が思うに
ランダムで話す内容の部分をオブジェクト出現に書き換えて
出現したオブジェクトに話しかけたら30秒カウントの変数が増える
省4
317
(1): 2022/05/14(土)07:42 ID:0G2dC3hz(1/3) AAS
美術館羨ましい
俺んちのデバッグルームはタイルセット差し替えたまま放置して汚部屋になってる
プリシアと倒れたジジイとゾンビが道を塞ぐ迷宮と化し
床にはどこに繋がってるか分からん魔法陣が敷き詰められてるわ
318
(1): 2022/05/14(土)08:05 ID:JPcTmmvo(2/3) AAS
仕事でプログラム作ってた時期に気づいたけど
プログラムなんて覚えるのマジで記憶容量の無駄だから
欲しいもんをすぐに取り出せるような部屋作るのが大事だぞ
デバッグルーム=便利な辞書という認識にしておくと覚えなくて済む
319: 2022/05/14(土)08:19 ID:NOtb/GJp(1) AAS
困ったらすぐリファレンス見に行くのが楽だな
覚えるのは面倒
よく使うのはメモ代わりにコモンイベントに仕込んどく
マップにイベント置いとくとミスで消しちゃうことがあるから必ずコモンイベントで用意してマップのはそれを呼び出すだけにしとくこと
320: 2022/05/14(土)08:21 ID:hmpEmDTT(1) AAS
コモンイベントのソースって1つにまとめてあるからあまり長いコモンイベントを大量に作ると処理がおかしくなるのではと不安になる
321: 2022/05/14(土)08:29 ID:0G2dC3hz(2/3) AAS
>>318
マジか目からウロコ落ちたよthx
今はメモ帳に拾ったスクリプト、コモンにパターン処理を格納してるんだけど
確かにキャラ使えば色情報で探せるから脳の負担減りそうだわ
322: 2022/05/14(土)09:59 ID:mfacWBO6(1) AAS
デバッグルームで制作者の性格でそう
323: 2022/05/14(土)10:59 ID:5YZMhJbb(2/3) AAS
出そうじゃなくて確実に出る
本来プレイヤーが見えないはずのものだからね
そこではっちゃけてる場合は普段純粋で真面目過ぎて疲れてる人間だ
324: 2022/05/14(土)11:59 ID:SNab2qnd(1/3) AAS
>>317
俺もそうなってるw
325: 2022/05/14(土)12:04 ID:SNab2qnd(2/3) AAS
連レスすまんがマジで俺のデバッグルームがゴミ屋敷みたいになってる
一部屋に何種類か置いてワープポイントも適当に散らばってるし
しかもプロジェクトフォルダも何個かエタッてるからそれぞれのフォルダ毎に違う内容のデバッグルームあるから探すのめんどい状態
326: 2022/05/14(土)12:56 ID:KEM8RohV(1) AAS
翻訳頼めるようになったんか?DLsite
327: 2022/05/14(土)13:16 ID:JPcTmmvo(3/3) AAS
「コモンイベント 天候スクリプト確認おじさんです」
「一章クリアスイッチおじさんです」
「〜の鍵を渡すお姉さんです」

こんな感じで最初に役割言わせてるけどまあまあ愛着湧くから並べやすい。自分はコレ+メモ+注釈全部振ってるからまず忘れんけど……

魔法陣は看板コピペして行き先全部書いてる
328: 2022/05/14(土)13:58 ID:k19SnWe1(2/2) AAS
デバッグルームツクールじゃん
他人のデバッグルーム見てみたさある
329: 2022/05/14(土)15:15 ID:ZUOt1fqu(1) AAS
色々やってくれてるコアスクリプト使わないで直接Pixi.jsの処理書いたほうが
自分で書いた処理しか出来ない代わりに少し軽くなってパソコンに優しいんだけど
ツクールの中に最初からPixi.js入ってるんだから同梱素材の規約違反にならないよね?
330: 2022/05/14(土)16:58 ID:mhTrOknX(1/2) AAS
スクウェア開発室もなかなか酷いもんだった
331: 2022/05/14(土)18:24 ID:SNab2qnd(3/3) AAS
トリアコンタン氏は本当に素晴らしいというか、これがあったら便利なのにっていう様なプラグインをストレートに提供してくれるからめっちゃありがたい存在
ただ説明が優秀な人独特のミニマライズがされ過ぎててチンパンな私には理解するのに時間がかかるw
332: 2022/05/14(土)18:27 ID:CR8g3wms(1) AAS
プラグイン作者ランキング
1位 トリアコンタン
2位 サスケ
3位 ムノクラ
333
(2): 2022/05/14(土)19:00 ID:kgmlRFLy(1) AAS
大中小   ←足踏み向き固定あたりをポチポチすればちゃんと動く




極小

↑このパターンどうするの? ドーナツ状の光の輪
足踏み、向き固定、向きを指定して動作繰り返し
省1
334
(1): 2022/05/14(土)19:00 ID:5YZMhJbb(3/3) AAS
新しいプラグインを出す作者も減ってるんだな
335: 2022/05/14(土)19:20 ID:WHvZ7eAm(1) AAS
>>333
ルート指定して上右下左とかか?
質問のレベルが低すぎて意図が分からんけどw
336
(1): 2022/05/14(土)19:49 ID:mhTrOknX(2/2) AAS
あれだろうな

キャラチップを用いて何らかのアニメーションもしくは歩行等の演出をしたいけど
ツクールデフォルトの3コマではなく4コマでアニメーションさせたい場合どうすれば良いんだろう的な呟きと見た

>>334
誰からも褒めてもらえないとか思ったような評価が得られなかったとか理由は色々あるかもしれない
公式がDLC募集してるし無料公開するより有償販売した方が……と考えても不思議じゃない
337
(1): 2022/05/14(土)21:11 ID:qO5uvnmE(1) AAS
エスパー回答だと

デフォ素材「!door2」のグラパターンが

赤大 赤中 赤小
黄大 黄中 黄小
緑大 緑中 緑小
青大 青中 青小

になってるのを4パターンにしたいなら
省5
338: 2022/05/14(土)21:31 ID:0G2dC3hz(3/3) AAS
>>333
!Flameの右下あたりにある〇と☆の光が縦並びしてるアレか?
向き固定足踏みなし・大→中→小→極小のグラ違い光の輪を4ページ作って
カスタム移動ルートから「ウェイト+スイッチ操作」でパラパラ漫画にしちゃえばいいんじゃね
移動頻度を最高にして、イベントの実行内容はコモンに飛ばすといい

俺なら>>337と一緒で手っ取り早く!Flame.pngを直接弄るけど
パラパラ漫画を応用すれば別シートのグラを繋げて20ページ程度のアニメも作れるし
省1
339
(1): 2022/05/15(日)16:38 ID:+kXiNCsN(1/8) AAS
>>294
このキャラ完コピして作って決定トリガーしてもスクリプトでひっかかってるのかnotfunction になってうまく動作しないなぁ
スクリプト内の300の数字はウエイトフレームなのは分かるんだけど100という数字は何を意味するものなんだろう
340: 2022/05/15(日)16:40 ID:+kXiNCsN(2/8) AAS
こういう時ってだいたいこちらのスペルミスなんだとは思うけど大丈夫なはずなんだよなぁ
たぶん見落としっていうオチなのかもしれないけどさ、、、
341
(2): 2022/05/15(日)16:53 ID:I4EpkVW9(1) AAS
>>339
イベント個別の専用変数が必要だから適当な領域に確保したんだよ
当然、変数の最大をoverしていたら正常動作しない

>>306で軽く触れたけど突き詰めればウェイトカウントで代用出来るからスクリプトは必要ない
多分、ツクール2000時代はこういう風に組んでたんだと思う
>>302の方法も試したけどアニメーションのターゲットも移動するから相性が良くなかった

画像リンク[png]:i.imgur.com
省1
342: 2022/05/15(日)17:11 ID:+kXiNCsN(3/8) AAS
>>341
あなた親切ですね
わざわざスクショまであげていただいてありがとうございますm(__)m
こうやって教えてくださる方がいるおかげで私の様なチンパンは非常に助かっております
343: 2022/05/15(日)17:29 ID:+kXiNCsN(4/8) AAS
>>341
ありがとうございます!
これでできそうです
この基本さえ分かれば後は応用してたまに得点の高いボーナスキャラを出したりとかもできそうだし(できるとは言ってない)
ベースの考え方がようやくわかった

分かってしまえば、なるほどこんな簡単な事だったのかと感じてるところです

これなんですよね私のレベルって
省3
344
(1): 2022/05/15(日)17:46 ID:FylUgpy3(1) AAS
>>336
要求したもん作ってもらっても礼の一言も言わないやつとか
こっちにも予定ってもんがあるんだ俺のリクエストにとっとと応えろと吼えてくるやつとか
誰からも褒めてもらえないうえにそういうクソみたいなメッセージほどよく届く
345
(1): 2022/05/15(日)17:55 ID:3+H4Sc3W(1) AAS
MV出た当時に海外のプラグイン作者とトリアコンタンが台頭して
この2人だけでいいんじゃないかなってなったせいもあるだろうな
346: 2022/05/15(日)18:13 ID:+kXiNCsN(5/8) AAS
ムノクラ氏は海外のプラグインを日本語に翻訳して解説したりしてるのでとても助かりますよね
あとツクプラ(ツクグラ?)でしたっけ?素材投稿サイトもやってらっしゃってね

ツクマテとか既存のサイトもあるから分断になっちゃうのはあれではあるけどね
347: 2022/05/15(日)18:15 ID:v8TX47Le(1/5) AAS
>>344
無償公開での見返りを求めるラインて個人によって差があるから自分に合わないと思ったら早々に撤退するのがいいな
神のごとき視点により全てを想定した利用規約なんてものを最初から作れる人はいないし、トラブルが起きてから追加していく方法をとっていく事が多いから気疲れしちゃう
これがもし商売だとしたら金が絡む以上それを運営したい連中に手数料という名目である程度はガードしてもらえたりするもんだが
348
(1): 2022/05/15(日)18:15 ID:+kXiNCsN(6/8) AAS
だいぶ昔の話だけどvxの時代にファーストシードマテリアルっていう素材投稿サイトがあって
凄い盛り上がってたんだけどなんかいつの間にか閉鎖になってて気づいたらツクールショップで素材販売してたんだよね
あれなんで閉鎖したんだろ
いろいろ勘ぐっちゃったわ
もしかして管理人が金儲けに走ったのかとかさ
349
(1): 2022/05/15(日)18:21 ID:v8TX47Le(2/5) AAS
別に金儲けに走っていいと思うよ?
無料で延々やれるわけじゃないんだから
三木谷も言ってたよ

それに閉鎖前にDLしてた素材が全て使用禁止になるとかの話も聞かないし
無料期間を経てのマネタイズとかアマチュアがプロに転向したとか喜ぶ方向に持って行ってやりな
350: 2022/05/15(日)18:23 ID:GXh+c2/W(1) AAS
質問した本人以外も使うだろうし使ってくれるだけでニヤリとしてしまうがな
たまたま触ったツクール作品で「お、これ俺が作った素材使ってるなw質問スレ住人かよw」みたいな
351: 2022/05/15(日)18:30 ID:v8TX47Le(3/5) AAS
素材のリクエストって希望者だけでなく制作者とか周りにも少なからず気付きを与えてくれる気もする
自分では思いもしなかった使い方とか需要とかそれを探るアンケートみたいなね
352
(2): 2022/05/15(日)18:31 ID:+kXiNCsN(7/8) AAS
>>349
いや、これは俺の個人的な妄想でしかないんだけど
なんで投稿サイトの管理人が素材を販売してるんだろうって思ったわけ
つまり、もしかして投稿された素材を横流しして販売してるんじゃないだろうねって思ったんだよね

だって管理人が自分で作った素材を販売するだけなら別にFSM投稿サイトは閉鎖する必要ないじゃん

これは本当にあくまで私の勝手な妄想なので真に受けないでね
353: 2022/05/15(日)18:50 ID:qI55pTup(1) AAS
売り物になるレベルの素材を作成できる人はいいよなー
ツクールだけやっててもツクールでしか使い道がない訳じゃんその技術
実力が認められてゲーム会社に就職できるみたいなステップアップは不可能で
ツクールだけいじってたツクラーはずっとツクラーのままで終わっちゃう
354: 2022/05/15(日)18:55 ID:fGGXn+dD(1/2) AAS
趣味で終わりたくない人ならそうだろうね
たた仕事に変わるとツクラー時代のようにはいかない
作りたくもないゲームを作らされることになろうし
355
(1): 2022/05/15(日)19:06 ID:v8TX47Le(4/5) AAS
とはいえプロデューサーとかディレクターの地位まで上り詰めたとしても
作品のクオリティはその一人だけで保証されるものでもないし

まるで自分一人だけでゲーム作ってきたかのような物言いだけど
独立して会社作ってゲーム出すも爆死した元プロデューサーとか珍しくない

>>352
そこらは販売サイトとの兼ね合いというか話し合いだろうな
なろう小説とか商業化した後も残すパターンあるけど商業化したものは大体加筆してるね
省2
356: 2022/05/15(日)19:17 ID:sUFBukVw(1) AAS
技術と呼べるようなものじゃないから応用出来ないんでしょ
不安ならJavascript覚えればいいじゃん
357: 2022/05/15(日)19:20 ID:fGGXn+dD(2/2) AAS
さすがに自分一人だけでイメージ通りのゲーム作るには限界あるよ
358: 2022/05/15(日)19:21 ID:yVGLKMKT(1) AAS
とてつもないマルチな才能ないと無理だね
359: 2022/05/15(日)19:23 ID:985Afx6h(1) AAS
>>345
トリアコンタンは文句なしだけどYEPはバグ多いのに放置してて余計な機能も多過ぎて最悪だったけどな
YEPで類似プラグインあるから作られないっていう負の遺産もあったし
360: 2022/05/15(日)19:27 ID:4RqG/LWu(1) AAS
もうバトル削ってアドベンチャーゲームにしてしまいたいんじゃ
361
(1): 2022/05/15(日)19:47 ID:CgWT2UAI(1/2) AAS
>>352
FSMは投稿サイトだけど、そのサイトを運営していたREFMAPという集団がが作成した素材があって、
現在販売されてるのはそれだよ。

ちなみにFSMのサイトは、REFMAPの代表者が連絡がつかない状態になったため閉鎖されたはず。
(事故か病気か、理由は不明)

その後、REFMAPの残りのメンバーが、2000規格の素材を現在の規格に直したものを販売したって流れなので、
横流しもしてないし、販売のために閉鎖したわけでもない。
362: 2022/05/15(日)19:53 ID:v8TX47Le(5/5) AAS
詳しい人キター
そういえばそんな話あったな失念してマシタワー
363: 2022/05/15(日)19:59 ID:CgWT2UAI(2/2) AAS
調べたら、古い2000規格の素材は
「REFMAP研究部」でググると出てくるサイトで配布してるな。
364: 2022/05/15(日)20:03 ID:+kXiNCsN(8/8) AAS
>>355
>>361
なるほど 
詳しく教えてくれてありがとう
そういえば連絡がつかなくなったとかそんなキナ臭いイメージみたいなのがあったかもしれない
だから投稿素材の横流ししてるのかなっていう私の個人的かつ勝手な妄想がそのまま印象にのこってたのかも
365: 2022/05/15(日)22:26 ID:LKMfynWO(1) AAS
自律移動でその場ジャンプ繰り返すケイシーを、テンプレ使って1000匹くらい並べ
アルベール「みんな、盛り上がっていこうぜーっ!」からの観客ウェーブ作ろうと考えてたら

特に何も仕込まず画面20マスくらいスクロールしただけで
バグなのか知らんが勝手にウェーブ始まってしばらく笑って、もうこれでいいやって思いましたまる
366: 2022/05/16(月)01:11 ID:lsagT4Qh(1/2) AAS
>>348
なんかあの時期って有料サイトにみんな移行してたな
あのサイト問題ありまくっていまじゃ全然話題見ないけど
367: 2022/05/16(月)01:12 ID:lsagT4Qh(2/2) AAS
YEPってあそこのプラグイン同士でも競合するし著作権おかまいなしの画像入れまくってるしやべーやつ
368: 2022/05/16(月)02:25 ID:yAOew1Xo(1) AAS
こんなプラグインありませんかって話してる時カエルアイコンの奴がyepにありますねばかり回答してたが海外の有料サイトに案内すんのはどうなのよと思いながら見てた
369: 2022/05/16(月)02:37 ID:g81tifJf(1) AAS
ムノクラはガチで無能だからな
それもあって競合しない類似プラグインが作られない負の環境が出来ていた
質問してもムノクラが出しゃばってYEPに誘導するっていう
370: 2022/05/16(月)06:39 ID:6Ek9F40c(1) AAS
MNKRさんは他人が作ったプラグインの頭に
MNKR_って付けて自作として配布させたら日本一だから無能じゃないよ
371: 2022/05/16(月)09:38 ID:vfWB7wN9(1) AAS
モグラハンター?だっけ、海外のプラグイン作者
まどマギのグラをサンプルに使ってる人
あの人の戦闘画面プラグインも負けじ劣らず使われてるよね
372: 2022/05/16(月)11:02 ID:KPaAAwyS(1) AAS
あのグリグリ動くやつか
373: 2022/05/17(火)02:03 ID:uS4xJEW2(1/4) AAS
スキル有り
モラル無し
というサンプルかもなMOG

むしろモラルが無いから色々やりまくってスキルが磨かれるのかもだが
ホワイトハッカー的な
374: 2022/05/17(火)02:55 ID:s/RplBJO(1) AAS
あの人がいる国じゃ著作権ないとかじゃなかったか
375: 2022/05/17(火)04:48 ID:uS4xJEW2(2/4) AAS
土人の国かよ
376: 2022/05/17(火)07:10 ID:/Jgsa4lC(1/2) AAS
カエルアイコンの奴はもう少し泳がせておけ
377: 2022/05/17(火)07:17 ID:oVQz13LB(1) AAS
MOG氏のプラグインにもバグがあって修正したうえで日本語化までして公開してるのがムノクラ先生だぞ
378: 2022/05/17(火)07:23 ID:ElGNu+Bb(1) AAS
トリアコンタンとムノクラが争うように俺たちの手で仕掛けようぜ
379: 2022/05/17(火)07:29 ID:XggrxIoh(1) AAS
なに言ってんだこいつ
どこぞのオチ板と勘違いしてる謎スレから出張してきたアホがおるな
380: 2022/05/17(火)07:30 ID:oXhR566i(1) AAS
もっと前みたいに〇〇作りたいよーみたいなレスはねぇのかい
今ならサンプルプロジェクト付けてもいいぜ
381: 2022/05/17(火)07:40 ID:ci3jvKeU(1) AAS
3Dダンジョンお願いします
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