[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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625
(5): 2022/05/03(火)20:35 ID:plrQkMfP(3/7) AAS
例えば3dのゲーム作ったらわかると思うけど
坂の当たり判定をどうしてるとか
シェーダーどうするかだとか
自分の作ったモデル動かしたけど重すぎて動かなかったとか
そういうところの話なかったらCG板と同じレベル
ゲ製民としての誇りはないのか
627
(3): 2022/05/03(火)20:46 ID:zVODJuZG(3/3) AAS
>>625
エロゲ作ってる奴なんか多そうだし、そういう奴は当たり判定なんか考える必要ないかもしれんし
そういう奴の方が商業的に成功してる可能性もあるから、
3dゲー制作の話をしないというだけで、相手をバカにすることは出来ないんじゃないか?
628: 2022/05/03(火)21:32 ID:etY+tb4s(1) AAS
>>625
こいつが一番ワナビに見えるのは気のせいだろうか
631
(1): 2022/05/03(火)22:02 ID:4k+ND4vi(2/2) AAS
>>625
浅すぎる
それ全部3D初心者の話じゃん
641
(1): 2022/05/04(水)00:02 ID:gE68446w(1/5) AAS
>>625 Unityなら坂とか坂をその辺初心者が悩むだろうけれど、UEならそこは悩まなくていい。
壁の突起に捕まって横移動したり敵がNavメッシュをジャンプしたり、集団のAIの部分じゃね
そのあたりは専門スレで聞けばいいし雑談スレならいろんな開発者が話に加われる共通の話題を出したほうがよくね
648: 2022/05/04(水)05:59 ID:9gS9HPdL(1) AAS
>>633
>一週間くらいずっと「2Dは古い!3D使え」って言う奴がいるけど
それはただの一般論じゃねーか?
お前のただの認識不足だろうよ
それこそお前の無駄な屁理屈マウントにしか見えないのだが
>>625
いまさらそんな事を言うなよ
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