[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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475
(1): 2022/04/29(金)13:15 ID:1qZJJQFg(1) AAS
競うな
持ち味を活かせ
476: 2022/04/29(金)13:22 ID:EkkBIMBv(1) AAS
>>475
そうですね。私が作った奴では、表示と移動などは3Dで行い当たり判定は2Dに近い処理を入れますね。
見越し角とか衝突位置を2Dの感覚的な当たり判定になるようにしました。
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