[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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314(1): 2022/04/24(日)12:34 ID:/PG1y9bN(2/3) AAS
PS初期の頃の3Dプリレンダした背景の上をドットキャラ動かすのって今でも通用すると思うんだよな
サガフロとかスタオー2みたいな
あのプリレンダでしか出せない味が好きだ
315(1): 2022/04/24(日)12:42 ID:pR8ScNOp(1/2) AAS
>>314
わかるわかる
ただ今あの3D感丸出しのレンダリングするのが逆に難しくなってね?
一度再現しようと思ったけど最近のソフトだとフォトリアルな傾向が強くなりすぎて上手くいかんのだ
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