[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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21(1): 2022/04/02(土)18:08 ID:6t6N4tKx(7/8) AAS
クラスについて質問
敵Aと敵Bがいて、動きに関する処理は同じ
ただ、特殊能力がそれぞれにある
敵Aは炎を吐き、敵Bは氷を吐く
こういう場合は動きに関する処理をクラス化すればいいの?
22(1): 2022/04/02(土)18:50 ID:ppSSj2yC(1/2) AAS
>>21
旧来は例えば敵ベースクラスを作って敵Aクラス、敵Bクラスと派生させるのが
当たり前だったみたいだけどこれは悪い方法らしい
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