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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/
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772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 02:16:46.43 ID:YGvpe5zM だから設計が要るんだよね 初期で設計して、必要な工数を割り出す そのなかで、設計を削って、現実的な工数に収める その作業が ガチでマジでリアルで、なぜこの板には設計を軽視する奴が多いのか、理解できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/772
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 03:40:14.34 ID:CiPGm8DH >>772 うわーなんか作ったことない奴がよくそういう工数ガーとか皮算用してるのよく見るなあ 他の人も言ってるがバグ取りやら調整やらの工数なんてどうやって割り出すん? もしかしてバグ取りも調整もしない粗製乱造クソゲー作者さん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/777
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