[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 18:24:33.74 ID:OWz4CTY0 エターならないコツが知りたい 途中で挫折しまくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/09(月) 19:05:04.62 ID:r8e2EoOf >>747 販売する場合は体験版作ってストアに登録して発売日決めて広告も打つんだ ユーザーにも認知させて逃げられない状況を作れば死ぬ気で完成まで持っていける 発売前は毎回地獄だけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/748
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 03:53:52.60 ID:R3Dys51e >>747 過程を純粋に楽しめてるならエターでもいいんじゃない、仕事じゃないなら 多分治らんよそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/753
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 01:08:24.13 ID:qWFswDcF >>747 ありきたりだけど予定を作ると良いよ、メモ帳開いて五月中にやる事とか書くだけでも良いから 右往左往して進んでるのか進んでないのか、分からなくてエタりそうになるけど 予定を開いてそれに従おうと作業に取り組む内に少しずつ完成に近づいてるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/770
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s