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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/
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489: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/29(金) 20:32:08.52 ID:kDgkJEL6 ゲームループがあってね、一連の処理が始まって終わるまでのこと。 リアルタイム、アクションゲームなどではキャラの動きの速度が重要になる。 PCでは処理速度の違いがあって、自分以外のPCでは処理速度が違います、 また、自分のPCでも刻々と処理速度が変化しています。 ゲームプログラマーは、キャラの歩く速度を一定に固定したい。 PCの機種の違い、PCの負荷の違いに関係なく、速度固定したい。 方法は、 キャラの速度の計算式にPCの処理速度を加味すればよいことになります。 方法は、他にも色々ありますけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/489
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 21:28:30.19 ID:s9XCI9Jz >>487 >>489 ど、ども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/493
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