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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/
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352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 05:11:24.00 ID:0kPKc2gD 349の言うとおりYoutube漁ればいっぱい出てくる。上のリンクのやつもタイムラプスならある https://www.youtube.com/watch?v=INaxOuKWOqI ただ高速再生だったりするから等倍でブラシ何使っているのかとかレイヤー合成がどうかというなら有料のチュート動画が役に立つ。 UdemyやWingFoxのやつは塗り方の基本とか説明するけどPhotoShopや英語。 問題になってくるのは海外の塗りをやろうとするのなら、美術解剖学レベルの知識+ライティング、塗りの技術が必要になる。深入りするとゲーム作るより絵を描くのがメインになる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/352
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 06:28:45.50 ID:0kPKc2gD おっしゃるとおり。これなんかいろんなライティングで塗っているけれど、○に3Dのシェーディング描いて塗ると把握しやすいです。 https://www.youtube.com/watch?v=UlfsqhZhuy8 まぁゲーム制作がメインならドット絵おすすめ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/355
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 23:11:03.94 ID:lKMjhdUd >>486 https://www.youtube.com/watch?v=pfiHFqnPLZ4 これのfps30と15では明らかにカクつきが違うけど、ボールの速度は同じ。速度が変わらないのはでdeltaTimeを掛けているから 30から10に落ちたらカクつきは感じる。でもdeltaTimeを掛けないとボールの速度がfpsに合わせて変わってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/495
750: 名前は開発中のものです。 [age] 2022/05/09(月) 21:36:36.65 ID:2Gxq6bnm 『MF2(Switch)』#2 ~逆襲のぽんいち編~ (18:59~放送開始) tps://youtu.be/TJ7DcdINfM4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/750
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