[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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277: 2022/04/23(土)15:32:21.90 ID:ULS4ECWa(2/2) AAS
ファミコン〜スーファミあたりをリアルタイムで経験してない若い世代には逆に新鮮に映るんだよ
70〜80年代の音楽も耳にする機会があれば若い世代の支持を得られたりするし
283: 2022/04/23(土)15:53:16.90 ID:X9w953w4(4/4) AAS
>>280
いやごめん、なんか自分がオクトパス目標にしてるみたいになってるけど一言もそうは言ってないよ
HD2Dってなんや?ってレスに例として名前出しただけなんだが変なのに噛みつかれただけ
327: 2022/04/24(日)21:22:23.90 ID:dBlV4KAC(1) AAS
歳はともかく、だからどうしたって話ではあるな
406: 2022/04/27(水)17:16:45.90 ID:Xh4miS6k(1) AAS
>>405
アウトプットするのはいいけど要は出力の仕方と量だよな
全部文字で出力してスキップもろくに実装してないと地獄だけど、要点だけかいつまんでそれにぶら下がる仔細は知りたい奴だけ読めるように別にしておくとか
455: 2022/04/28(木)22:38:43.90 ID:eTFPjjTh(5/5) AAS
>>453 2Dスケルタルアニメじゃね。SpineやSpritestudio,Live2D,Spriter,DragonsBonePro,Creature,puppet2D...どっか総合すれあったんでは
522: 2022/04/30(土)18:52:08.90 ID:DDBEmxyH(2/3) AAS
何十万もかけて回収できる気がしないんですが
670: 2022/05/05(木)00:49:08.90 ID:6PrmKewZ(1/2) AAS
最大公約数とか言うならスマホだろう
857
(1): 2022/05/14(土)00:35:47.90 ID:yxFXyrqv(5/8) AAS
>>856
もう少し構ってやるからバカらしくおどけて見せろw
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