[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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107: 2022/04/13(水)07:15:14.83 ID:sFblugPq(1) AAS
ここは説教すれなの?
115: 2022/04/14(木)12:24:44.83 ID:5FYnYYWa(2/2) AAS
>>114
文字化けしたので書き直し
質感に関しては3D 質感で検索して調べると吉
324(1): 2022/04/24(日)19:55:25.83 ID:/PG1y9bN(3/3) AAS
>>315
再現するとしたら
イラストっぽくするためにトゥーンシェーダーにして
テクスチャはドットと合わせるために解像度落とすとかだろうか
497: 2022/04/29(金)23:30:33.83 ID:kDgkJEL6(5/5) AAS
?ゲームループの回転速度を単純に固定して、フレームレートを一定にする方法と、
?ゲームループの回転速度を最高速度にして、移動速度をフレームレートによって可変する方法がある。
効率や処理落ちが?の方が良いが、少し複雑になる。理解すれば難しくは無い
539: 2022/05/01(日)00:51:48.83 ID:aczrijnO(1) AAS
まぁここの板だってツクール初心者から自作エンジンで3Dぶん回す奴まで様々だろうし
雑談なんだから気楽に行こうぜ
566: 2022/05/01(日)15:53:20.83 ID:E8tC3fCr(1) AAS
答えが不定なことを聞く奴ってなんかイライラするんだよなぁ
692: 2022/05/05(木)13:33:38.83 ID:6zdKcZGS(3/3) AAS
忘れてた、一番敷居低いのアドセンスだな
780: 2022/05/11(水)09:39:51.83 ID:JRgNz3dw(1) AAS
外注して作ってもらうことに決めたはずですが
ゲームの仕様をどうするか
どんなゲームなら売れるのかさっぱりわかりません
どうすればいいでしょうか??
907: 2022/05/14(土)23:01:03.83 ID:kTb+BpxK(2/2) AAS
絵からプログラム入る人もいるかもしれんけど、わいはプログラムから入って外注に出すと、すぐ戻ってこないから、その間自分で描いたダミー絵とかをいれて仕上げていくんだけど、思っていたのと違うのが届いたりして、結局自分で絵練習して描くようになるんだよなぁ。
955(1): 2022/05/16(月)11:53:07.83 ID:56izGJfL(1) AAS
時代は変わっているのに未だにVが受け入れられない層がいることに驚く
いやだねえ年寄りは
960(1): 2022/05/16(月)14:10:39.83 ID:rBf323p+(1) AAS
ここはゲーム製作技術板のゲーム製作雑談スレであって
ウォッチスレじゃないのに誰も指摘しない
いかにここがゲーム作らないやつの溜まり場になってるかが分かるね
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