[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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162(1): 2022/04/18(月)17:53:47.81 ID:ucfc86jT(1) AAS
雰囲気作りって
悪魔城のデータぶっこ抜きやんけ
176: 2022/04/19(火)02:06:44.81 ID:SMoeQRqB(1/2) AAS
日本人ならアウト判定喰らいそうだけど
外人だと大抵のことは許されちゃうからな
320: 2022/04/24(日)17:24:33.81 ID:6YGO1gfG(2/3) AAS
あげられてる人は確実にリアル絵も描けるだろ
424: 2022/04/28(木)03:23:15.81 ID:5uFz/4vd(1) AAS
ぶっちゃけエロゲ主軸だし翻訳なんて考えてもないけどな
日本人を主なターゲットにした場合、翻訳というゲームの面白さには微塵も関係ない部分に時間割いていられない
526(1): 2022/04/30(土)20:41:50.81 ID:KboYmJQP(1/3) AAS
ゲーム製作板で絵の練習とかないわ
せめて3Dモデリングくらい語れよ
CLIP STUDIO が初心者向けだろうな
644: 2022/05/04(水)01:34:42.81 ID:si8Rpj9u(1) AAS
>>642
今のこのご時世、黙認とかグレーゾーンよりガイドラインにそって二次創作やった方が安全確実だしな…
それとは別に、それなりの時間かけた大作をあまり無料で出されると個人製作者は自分で自分のクビを絞めることにならんかと…
どっかの同人ショップのインタビュー記事で記憶残ってるのが、売れるものは適正な価格設定をして欲しい、、、みたいな
出来が良ければ正式に許諾とって……いろいろ面倒なんだろうなあ。。。
787(2): 2022/05/11(水)16:07:54.81 ID:L5OclBNV(1) AAS
ゲームの作り方は、まず瞑想しながら天からプログラムが降りてくるのを待つことから始まる
設計を自分で考えるのは神の啓示を受けていないのと同じ、神に愛された限られし人間だけがゲームを完成させることができる
さぁ、目を閉じて唱えるのです
「ゲームを作りたい」と…、それが永遠の長い時間を要するとしても
神に愛されるその日まで
949: 2022/05/16(月)08:46:14.81 ID:XP8P/pZ8(1) AAS
>>947
声担当するvtuberの内1人はニコニコとツベ別アカで
Lカップパイズリグチョグチョasmr(皮肉ではなく本人自らこれで釣ってる)
やってるからエロダクソ声優としてピッタリかもな…
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