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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/
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29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 20:44:02.75 ID:HHqPseOA 最近の統合環境は賢いのでスーパークラスとサブクラス間の実装の移動はリファクタリング機能が助けてくれる カプセル化がしっかりしていれば外部への影響は少ないはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/29
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/18(月) 07:31:31.75 ID:EYz/GQP/ こういうのってホント運だよな…かなりパクられてんじゃん まあアルカードそのまま出てる時点でかなり意識がおかしい作者だとは思ってたが ゲームシステムすら堂々とパクってたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/151
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/18(月) 19:06:05.75 ID:lAtYY0Uo リスペクト、オマージュ、インスパイア、トリビュート… 便利な言葉だぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/164
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/18(月) 23:58:14.75 ID:EYz/GQP/ 配信見てたらあの宝箱開く演出で異常に盛り上がってる奴結構いるもんな 俺はパチンコとかしないからよくわからんけどそういう奴に刺さる演出なのかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/170
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 21:42:46.75 ID:pR8ScNOp >>324 イラストっぽくしたらああはならんからな 当時の技術ではあれが一番リアルだった訳だが ソフトによってはデフォでそれっぽい感じに表示するレンダーもあるけど 最終レンダじゃないから制限が多いし、レンダリングとしてあの表現を再現する方法を知りたい あの90年代後期から2000年代初頭に使われた3D感丸出しの3Dって絶対好きな人はいると思うんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/330
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 14:14:28.75 ID:eTFPjjTh >>428 ウクライナ人のインタビューで「私達の勝利を願う。ウクライナに栄光あれ」って言ったのを「今は大変だが平和になるよう祈っている」って改変して放送して、ウクライナ語がわかる教授から指摘して発覚。 国営放送のNHKが字幕捏造するぐらいだから世も末よ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/432
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 20:47:48.75 ID:iW6yqHIy たしかに初作品で完成したら数千万、億稼ぐって周囲に吹聴する人いるけど、一度小さいのをリリースして市場を理解する必要はあるね。作り手と買い手のギャップはある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/528
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