[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
108: 2022/04/13(水)07:28:12.70 ID:ny/9WjGY(1) AAS
個人制作だとリリース予定決めてもついついこだわってしまって、いつまでたっても完成しないのはあるあるなんだろうな
131(1): 2022/04/17(日)12:24:47.70 ID:rvY/ZCeb(1) AAS
>>127
2dならgodotの方が向いてるのは間違いない
あとUnityよりインスペクターが綺麗で使いやすい
260(1): 2022/04/23(土)12:31:53.70 ID:3DcefRRv(1/2) AAS
>>252
>HD
ネオジオの縦横で4、5倍、ピクセル数にして20倍くらいで作るってこと?地獄だなw
小さい画面で作って表示で拡大するってことならトゥルードットになるけど
それをHDっていうかは疑問
266: 2022/04/23(土)13:17:01.70 ID:i5pngaIe(3/3) AAS
しかも「ズ」ってなんだよ・・・ズって
395(1): 2022/04/27(水)05:24:05.70 ID:IT05MRQi(1) AAS
自分も長台詞はだいたい読み飛ばしてたけど、最近アニメを少し見るようになってから、前より長台詞読むようになったな
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.031s