[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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108: 2022/04/13(水)07:28:12.70 ID:ny/9WjGY(1) AAS
個人制作だとリリース予定決めてもついついこだわってしまって、いつまでたっても完成しないのはあるあるなんだろうな
131
(1): 2022/04/17(日)12:24:47.70 ID:rvY/ZCeb(1) AAS
>>127
2dならgodotの方が向いてるのは間違いない
あとUnityよりインスペクターが綺麗で使いやすい
260
(1): 2022/04/23(土)12:31:53.70 ID:3DcefRRv(1/2) AAS
>>252
>HD

ネオジオの縦横で4、5倍、ピクセル数にして20倍くらいで作るってこと?地獄だなw

小さい画面で作って表示で拡大するってことならトゥルードットになるけど
それをHDっていうかは疑問
266: 2022/04/23(土)13:17:01.70 ID:i5pngaIe(3/3) AAS
しかも「ズ」ってなんだよ・・・ズって
395
(1): 2022/04/27(水)05:24:05.70 ID:IT05MRQi(1) AAS
自分も長台詞はだいたい読み飛ばしてたけど、最近アニメを少し見るようになってから、前より長台詞読むようになったな
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