[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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(3): [saeg] 2022/04/26(火)21:58:28.54 ID:tqK4AzQw(2/6) AAS
>>377
立ち絵が延々と喋るパートってなんだろうね
昔から心底うっとうしいなと思ってskipさせてたけど
あれを求めるのって民族的な嗜好の違いか子供の頃の刷り込みによるもんか謎
385
(1): 2022/04/26(火)23:03:03.54 ID:tqK4AzQw(4/6) AAS
>>384
いや絵本好んで読むタイプだったけど立ち絵パートは糞ウザいとずっと思ってたからそこら辺は関係ないんじゃないかな
401: 2022/04/27(水)13:34:04.54 ID:QupfWi9H(1/2) AAS
実際作ってると、文字で説明したくなる場面は多いよな
459: 2022/04/28(木)23:47:25.54 ID:qSj1HdQS(2/2) AAS
>>456
源平討魔伝がそうだったからそこから撮ったネタでしょ
実際には黄金のシロイングなんだけど
553
(1): 2022/05/01(日)08:03:34.54 ID:yviCqYDD(2/6) AAS
WASD+マウス照準、攻撃、必殺+Spaceジャンプ+SHIFTダッシュの高速で動き回る難易度高い死にえろゲー作ったら酷評でしたわ。
562
(1): 2022/05/01(日)14:38:42.54 ID:rO+k2ELU(2/4) AAS
楽しみながら勉強するにはどうしたら良いんだろう
難しいことが楽しいと思えればね
647: 2022/05/04(水)04:46:12.54 ID:+wgqo2dP(1/2) AAS
>>615
はっきりとした作りたいものがない
だから自分で決められない、でもなんとなくゲームを作ってみたい
敷居が低くなったせいで今はそういうのが多いんだろうな
661: 2022/05/04(水)15:25:08.54 ID:gE68446w(5/5) AAS
普通、自分の頭の中で考えたストーリー登場人物、世界観、システムを表現したら売れるだろうと作るだろうけど、利益優先で考えたらOverdungeonのようにアセットだけ組み合わせて面白くなるのを作るのが正しいのかもなって最近思う
779: 2022/05/11(水)08:15:17.54 ID:vCvgdvT+(1) AAS
ゲーム製作してるとこで学歴や年収バトルすることがそもそも間違ってるがな
831: 2022/05/13(金)21:18:39.54 ID:YRK9VShq(1/2) AAS
>>828
それっぽいこと言ってるけどバレバレだからね
構うと荒れる
927: 2022/05/15(日)17:17:44.54 ID:v8TX47Le(1/2) AAS
ロリダクソ期待されてたのに燃えてるのかよ
まあVtuberとか興味ない層からすりゃ迷惑極まりないが
制作してる側の趣味なのか知らんが下手打ったな
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