[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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51: 2022/04/04(月)20:07:29.53 ID:UZE9uclo(2/2) AAS
>>48はUnity勉強し始めて3日目の人かな
133(2): 2022/04/17(日)13:07:44.53 ID:Nxp5XDK0(1) AAS
3Dのマリオのゲーム、キャラクターが遠くへ行った時、処理速度確保のためのポリゴン数を減らす手法
ポリゴン数減ってもかなりモデルは綺麗らしいってどっかで聞いたんだけど、忘れちった
875(1): 2022/05/14(土)12:36:54.53 ID:UstMQ0lK(1) AAS
>>870
自分は好み、見た目、ユーザビリティの順で優先してしまう
良くないと思ってても完全に逆の順序で考えてしまうわ
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